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"Ultimate Software."
Controllers needing separate support software to map buttons has always been an issue. Microsoft pushing the newfangled xinput standard was supposed to address that, but since it doesn't work for buttons beyond their standard layout, it's really no better than the tried-and-true DirectInput.
We need to support platform-agnostic, open standards for controller mapping. I've always liked the Open Source AntiMicroX, but last I checked, it still didn't recognize nonstandard rear grip buttons and stuff.
https://xkcd.com/927/
If you want to do unique commands, there is a way to do that, which I explain here.
https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/0/6955341523711999216/