ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
its a 4k display
may be too high for the gtx3080 to play games with a good fps maxed
lower settings, or play at 1920x1080, which will scale nicely to 4k, evenly double pixeled
you're loosing your time and mine
if it picks 1440p or other res it will be stretched unevenly and look blurry
But it's usually vram that causes it.
use dp on any display higher than 1080p60
I don't think it can be a problem on old games or well optimized games
where the ui and elements would be misplaced or scaled wrong
look up games at wsgf.org to see scaling problems and fixes for most games
Also keep in mind that monitors have their own scalers and upscaling. If you hate it, you can disable it.
Typically the GPU is supposed to be able to tell the monitor NOT to upscale, but you know -- it's Windows...bugs happen all the time and that can be your issue.
If it is you can just use the monitor's settings and adjust sharpness there (or turn off the monitor's upscaling / filtering if it has it available). Monitors marketed for PS / Xbox compatibility usually have the ability to turn it on and off.