ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This ain't related at all.
Edit: As clearification if that helps, this is about the Steam Client's server list. Not any specific game's favorites list.
This belongs back into the Suggestions forum for the Steam Client.
If a mod would be so nice as to move it back .... *sigh*
All in all, I support this change which should really have been implemented that way in the first place.
These basically give each server a unique identity to the Steam backend, if the server's IP changes it will get migrated in the favourites list automatically because it's identified by the GSLT.
Residential users usually do not have the ability to get a static IP due to ISP's forcing them to get business accounts at triple the cost
The ability to not have to have all the players to not have to change 15 favorites(ark server cluster) every time the ISP changes the IP would make me and my player base extremally happy