Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Still leagues away from AVX2 and AVX512. Besides that you would only need to look at recent HEDT or TR4 sockets to know how many AVX12 capable system's are out there.
Some very cutting edge rendering techniques profit from AVX2 support, like Welcome to Light Fields. Since Valve already provides statistics for SSE and AVX adding AVX2 and AVX512 is probably not a huge effort.
I only think the AVX2 percentage can't be right. Last month it was 1.05%, this month it's 4.94%. It should be closer to 80%, since AVX2 is support on als CPUs since Intel Haswell and AMD Zen. Also, the only processors where AVX is supported but AVX2 is not are Intel Sandy Bridge and Ivy Bridge, and AVX is at 89.5%.