Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
How you connected it to the system? By /dev/input/js0 or by /dev/input/eventX ?
I'm using an old Thrustmaster Firestorm (USB connected) in a machine powered by Linux Mint. Even force feedback works when a game features controller full support. I have a friend who uses a Xbox 360 controller without a flaw in OpenSUSE. I hope you'll find a way to make it work.
Linux actually has 2 different input systems for Joysticks. The original 'Joystick' interface and the newer 'evdev' based one.
'/dev/input/jsX' maps to the 'Joystick' API interface and /dev/input/eventX maps to the 'evdev' ones (this also includes other input devices such as mice and keyboards).
Most new games will default to the 'evdev' ones.
The sollution (how to use evdev instead of /dev/input/jsX) is here:
http://forums.x-plane.org/index.php?s=dd1ab83a4809125918dc66f9a95c16f7&showtopic=60462&page=1