Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Pinball FX2 and Volgarr show Xbox icons with my DS4 controller too. I assume that's something the game does so maybe there's no way around that. I know Hammerfall or what is it called used the correct buttons for the Nvidia shield controller at-least so maybe it depends on whatever Xinput or DirectInput or whatever the 360-stuff was called when a 360 controller was emulated. I don't know what those two games use. I haven't tried with any other game so far since those two showed it wrong and were my test-cases.
Also I've learned that was it DirectInput or Xinput can't do the different rumble effects so I assume that's why my Nvidia Shield controller had less rumble functionality than the DS4 and Xbox One controllers in Awesomenauts.