Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
* A bit being a single binary value, which can be either 0, or 1 (true/false).
4 bits = nybble.
8 bits = byte
16 bits = word = 2 bytes
32 bits = dword = 4 bytes
64 bits = qword = 8 bytes.
Doesn't matter though as TF2 is a 32 bit game. If it doesn't run, the cause is different. It makes sense, if you tried to run a 64 bit game on a 32 bit system, it wouldn't run half of the time, it would never run!