Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Why do you care about tick rate at all?
FaceIT, Cevo and ESEA have 128 tick.
Your pc has no relation to it.
This is in no way linked to the your FPS nor your ability to hit enemies. The people who coded these things are not stupid there is a lot of stuff going on behind the tick rates to make your gaming experience smoother.
You having to wait 15ms to see an enemy you shot at die or 7ms doesn't make any meaningful difference.
All CSGO Youtubers claiming otherwise are idiots.
John McDonald on Twitter says...
https://twitter.com/basisspace/status/993278875349041152