Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/understanding-the-basics-of-unreal-engine
https://www.cryengine.com/tutorials
Also
https://www.ebook.de/de/product/47606160/tracy_fullerton_game_design_workshop.html
Make it happen!
XDDDDD
No.
Moba genre is dead, it cannot compete in the trend of fast paced multiplayer games.
No one wants to spend 40+ minutes in a single match in a multiplayer