ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
If they do stop supporting older games, it won't be anything as arbitrary as there being a new engine.
Indeed, it would need to be something drastic... like MS ditching 32 bit support level drastic.
That's good. I don't know about Valve, but some rather corner cutting software companies have a habit of neglating about version X once version X + 3 comes out or even worse shortly after X +1
http://xkcd.com/2224/
And it's this mentality that made me afraid
Perfectly true. Apple can get away with it, but MS? Their corporate customers would throw a massive strop.
I doubt their normal user base would like the idea of losing access to half of their games and applications either. If MS did like Apple did there would be riots in the streets.
If MS opts to do it at one point, I'm sure they'll phase it out gradually, first dropping the support from Home editions and giving Pro and Enterprise users many years to adapt before dropping the support altogether (and corporate users could still access 32-applications using virtualization if they absolutely need to run 32-bit applications even then).