Lossless Scaling
Поясните за маштабирование
Ребят кому не трудно можете объяснить какой тип маштабирования к каким играм (или аниме, кино и тп) подходит идеально (пожалуйста прога очень понравилась но типы еще тестирую и не могу понять что из этого апскейлинг а что сглаживание для игры в старые игры или аниме 4к)
Автор сообщения: On Vam Ne Steem:
Добрый вечер.LS 1(Лучший вариант), AMD FSR и Nvidia NiS это для 3D-игр.Anime 4K лучше всего подходит под 2D игры или там где много статичного изображения.Bicubic, Sharp Billinear отсылает к фильтрам для эмуляции сеги и денди, поэтому можно подумать что и в тих ситуациях они хорошо подходят.
< >
Сообщения 115 из 16
Автор темы посчитал это сообщение ответом на свой вопрос.
Добрый вечер.LS 1(Лучший вариант), AMD FSR и Nvidia NiS это для 3D-игр.Anime 4K лучше всего подходит под 2D игры или там где много статичного изображения.Bicubic, Sharp Billinear отсылает к фильтрам для эмуляции сеги и денди, поэтому можно подумать что и в тих ситуациях они хорошо подходят.
Автор сообщения: On Vam Ne Steem
Добрый вечер.LS 1(Лучший вариант), AMD FSR и Nvidia NiS это для 3D-игр.Anime 4K лучше всего подходит под 2D игры или там где много статичного изображения.Bicubic, Sharp Billinear отсылает к фильтрам для эмуляции сеги и денди, поэтому можно подумать что и в тих ситуациях они хорошо подходят.
А для чего нужны xbr, nearest neighbor, integer?
Это самые ранние режимы для апксейла, которые были в самом начале пути развития этой программы и в которых на мой взгляд нет необходимости.Integer запускает всё на полный экран, но не меняя разрешение, то есть окошко с фото, видео или игрой будет такое же, но окружённое чёрным фоном(если выбран aspect ratio),nearest neighbor делает тоже самое, но заполняет весь экран контентом, не нарушая пропорции, то есть картинка больше. XBR как nearest neighbor, но добавляет пиксельный фильтр на вид напоминающий акварель.В остальных тоже есть свои тонкости, но их надо под лупой рассматривать.Не заморачивайтесь и используйте Anime 4K для 2D игр и видео и LS 1 для 3D)
Автор сообщения: On Vam Ne Steem
Это самые ранние режимы для апксейла, которые были в самом начале пути развития этой программы и в которых на мой взгляд нет необходимости.Integer запускает всё на полный экран, но не меняя разрешение, то есть окошко с фото, видео или игрой будет такое же, но окружённое чёрным фоном(если выбран aspect ratio),nearest neighbor делает тоже самое, но заполняет весь экран контентом, не нарушая пропорции, то есть картинка больше. XBR как nearest neighbor, но добавляет пиксельный фильтр на вид напоминающий акварель.В остальных тоже есть свои тонкости, но их надо под лупой рассматривать.Не заморачивайтесь и используйте Anime 4K для 2D игр и видео и LS 1 для 3D)
Последний вопрос скажите вот в аниме 4к есть какие то размеры за что они отвечают и какой размер выстовлять???
Автор сообщения: talisonkj5
Автор сообщения: On Vam Ne Steem
Это самые ранние режимы для апксейла, которые были в самом начале пути развития этой программы и в которых на мой взгляд нет необходимости.Integer запускает всё на полный экран, но не меняя разрешение, то есть окошко с фото, видео или игрой будет такое же, но окружённое чёрным фоном(если выбран aspect ratio),nearest neighbor делает тоже самое, но заполняет весь экран контентом, не нарушая пропорции, то есть картинка больше. XBR как nearest neighbor, но добавляет пиксельный фильтр на вид напоминающий акварель.В остальных тоже есть свои тонкости, но их надо под лупой рассматривать.Не заморачивайтесь и используйте Anime 4K для 2D игр и видео и LS 1 для 3D)
Последний вопрос скажите вот в аниме 4к есть какие то размеры за что они отвечают и какой размер выстовлять???
Просто почему спрашиваю... Я очень люблю новеллы ну и аниме 4к вроде идеален да и аниме люблю но врубаю нечего (не картинки не прироста фпс) так что если не трудно можно гайд как с помощью аниме 4к смотреть аниме в 4к (или 1080) но главное 60 фпс?
У этой программы есть ГОРЯЧИЕ клавиши, которые надо нажимать, чтобы окошко с контентом, которые вы запустили, не на полный экран, стало обрабатываться этой программой. Режимы в anime 4k отвечают за качество, ultra large это самая требовательная и качественная опция, остальные по нисходящей. У генерации кадров три настройки, DXGI, WGI и GDI и их надо попереключать чтобы выяснить какая лучше подходит под игру. DXGI лучше всего смотрится на видеороликах, личное мнение
Отредактировано On Vam Ne Steem; 17 мар. 2024 г. в 5:18
Автор сообщения: On Vam Ne Steem
У этой программы есть ГОРЯЧИЕ клавиши, которые надо нажимать, чтобы окошко с контентом, которые вы запустили, не на полный экран, стало обрабатываться этой программой. Режимы в anime 4k отвечают за качество, ultra large это самая требовательная и качественная опция, остальные по нисходящей. У генерации кадров три настройки, DXGI, WGI и GDI и их надо попереключать чтобы выяснить какая лучше подходит под игру. DXGI лучше всего смотрится на видеороликах, личное мнение
Понял спасибо (можно было написать просто про качество и все) и кстати этот режим захвата предусмотрен больше под генерацию кадров (если она не включена то остальные получше будут)
Автор сообщения: On Vam Ne Steem
У этой программы есть ГОРЯЧИЕ клавиши, которые надо нажимать, чтобы окошко с контентом, которые вы запустили, не на полный экран, стало обрабатываться этой программой. Режимы в anime 4k отвечают за качество, ultra large это самая требовательная и качественная опция, остальные по нисходящей. У генерации кадров три настройки, DXGI, WGI и GDI и их надо попереключать чтобы выяснить какая лучше подходит под игру. DXGI лучше всего смотрится на видеороликах, личное мнение
Слушай спасибо большое очень помог выделил время и тп правда я очень благодарен)
Автор сообщения: talisonkj5
Автор сообщения: On Vam Ne Steem
У этой программы есть ГОРЯЧИЕ клавиши, которые надо нажимать, чтобы окошко с контентом, которые вы запустили, не на полный экран, стало обрабатываться этой программой. Режимы в anime 4k отвечают за качество, ultra large это самая требовательная и качественная опция, остальные по нисходящей. У генерации кадров три настройки, DXGI, WGI и GDI и их надо попереключать чтобы выяснить какая лучше подходит под игру. DXGI лучше всего смотрится на видеороликах, личное мнение
Слушай спасибо большое очень помог выделил время и тп правда я очень благодарен)
:Darling::Patrick::lunar2019coolpig::lunar2019grinningpig:
Автор сообщения: On Vam Ne Steem
Автор сообщения: talisonkj5
Слушай спасибо большое очень помог выделил время и тп правда я очень благодарен)
:Darling::Patrick::lunar2019coolpig::lunar2019grinningpig:
Слушай помоги пж (сделай что выстовлять в проге) что бы посмотреть первого гари потера (натив 480p) в 4к 60 фпс
Для создания плавности можно использовать данную программу, выставляя WGI или DXGI, но советую обратить внимание на программу mirillis splash 2, где искусственная плавность для фильма через этот видеоплеер выглядит качественнее. С какого-то времени её перестали развивать и сделали бесплатной, но свою работу она выполняет хорошо.Апскейлить фильм в реальном времени возможно и благодаря с недавних пор и с помощью драйверов от нвидиа, надо только иметь видео по разрешению выше 360р, видеокарту хотя бы 20ХХ серии,а так же разблокировать эту функцию для сторонних плееров ( например k-lite codec pack) и скачав специальный файл реестра с github. Самого лучшего результата по апскейлу можно добиться и самому, благодаря программе Topaz Ai, только придётся посидеть с настройками и подождать несколько часов или сутки, в зависимости от мощности вашего ПК. На просторах интернета её можно найти. Программа этого сообщества конечно великолепна, но в вашем случае стоит обратить внимание на более увесистые программы с возможностями.
Отредактировано On Vam Ne Steem; 21 мар. 2024 г. в 15:46
В программе этого сотьщетсв попробуйте выставить максимальные настройка качества в ANIME 4K или LS 1.
Автор сообщения: On Vam Ne Steem
В программе этого сотьщетсв попробуйте выставить максимальные настройка качества в ANIME 4K или LS 1.
Пр слушай смотрю старые видио по этой проге и там была функция сглаживание "анти алязинг" (вроде так называлась) я люблю в таренькие игры покатать и сглажевание оч нужно подскажи где его найти и как включить? Ну и вообще может его убрали?
На моей памяти в этой программе никогда не было сглаживания, поэтому если оно и было, то достаточно давно и в этом уже сам не компетентен.
Як піднять фпс в Rust?
< >
Сообщения 115 из 16
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 15 мар. 2024 г. в 19:31
Сообщений: 16