Sea of Craft

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Frolonov May 7, 2022 @ 6:58am
几项建议
1需要浮力与推力中心标识以便配平(单纯依靠吨位尺寸稳定似乎过于粗暴)
2可能利用水翼、自适应转轴(旋转角度正比于船只横摇角度)等实现减摇鳍功能
3活动部件需要更高连接刚度(目前3联满速自动转轴会鬼畜)
4考虑一下气垫悬浮部件?
5更详细的数值UI(最近5~10帧内的平均浮力,推力,速度,角速度)