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ça me parrait toujour bizarre, tout les tests que j'ai vu en Qualité graphique basse en 900p et 1080p utilisaient environs 14Gb de Ram
Je ne peut pas faire le test moi même ayant un PC portable avec 64 Gb de Ram ayant une partie alloué a la Seconde Carte Graphique interne
_________
Je lance là
pour les curieux:
www.twitch.tv/blood_51
https://youtu.be/N0mWVLhy954
J’espère que ça t'aidera
Normalement, avec une carte NVidia, il y a l'application "NVIDIA GeForce Experience" qui permet de mettre à jour les drivers et qui optimise au mieux les options des jeux que l'on a installés sur son PC. Dans l'onglet "Accueil" de cette application, il suffit de se positionner sur la vignette du jeu concerné (Hogwarts Legagcy en l'occurence) et d'appuyer sur le bouton "DETAILS". Après quelques dizaines de secondes maximum (ne pas tenir compte du message en grisé "impossible de récupérer les paramètres ...", l'application sort la configuration "ACTUELLE" et la configuration "OPTIMALE" pour le jeu. En appliquant la configuration "OPTIMALE", ça devrait pas mal améliorer les choses (et tout cas, pour ce qui me concerne, ça a fonctionné ... aucun lag constaté pour le moment).
Au niveau RAM, le jeu est plutôt gourmand en mode Ultra: aux environs de 24Go.
Non mais le jeux est super mal optimisé, suffit de voir des jeux comme rdr2 2018 poussé a fond, the witcher pas tout jeune, pour ce rendre compte que graphiquement hogwart legacy 2023 ne fais pas mieu est pourtant consomme de fou parce que super mal optimisé, je ne parle pas de cyberpunk meme si il a fallu de nombreuse mise a jours pour regler les probleme qui graphiquement est beaucoup plus beau que hogwart legacy.
2 go de RAM...tes un magicien dans la vrais vie.
https://www.youtube.com/watch?v=-catoYBoaoI
meme un gars a 6go de ram en utilisera 5minimum, les spec pour du 720p low conseil 16 go de ram.
https://www.hogwartslegacy.com/en-us/pc-specs
On s'en bat les steacks de ton intervention ?
Bref, mes paramètres en jeu : https://zupimages.net/up/23/07/jspb.png
ça n'explique pas les 2 Go de Ram utilisé, c'est hautement improbable, ne lui en veux pas de pas te croire sur parole
Si ça peut t'aider enfin entre guillemet : l'Utra syur pc n'existe techniquement plus dpeuis pas loin de dix ans en réalité ce que tu vois marquer dans le sjeux sont d el'équivalent console medium++, les meilleurs settings en ratio CLAIREMENT sont clele sdes consoles. Perso le jeu tourne bien en 4k/120hz (lock 119 pour éviter le tearing bien entendu)
Le vrai soucis sur pc c'est surtout les faux paramêtres Ultra qu'on nous montre dans les benchs et là est le soucis. Les jeux sont scalés pour être très similaire visuellement RT comprit.
Perso j'ai aussi des drop effectivement dans certains couloirs ne particulier mais clairement pas du tout en slow motion et encor emoins qui reste comme certains pendant gentiment 30s top chrono...
Moyenne plutôit 85/90 fps a du 110+ selon le slieux etc en gros..et drop mx dans les disons 75/78 etc
Mais je en settings opti manuel: Eleve partout et textures Ultra je me permet sur les textures UNIQUEMENT car j'ia larle la vram pour.
9900k 5ghz oc manuel , rtx 3090 (24go vram)
Je pense qu'on peut faire mieux et que deux trois settings peuvent clairement être en medium qui n'aura aucun impact visuel ou quasi..
Le sversiosn console e n settings équivalent pc sont en mix low/medium/high pour info. L'Ultra n'existant pas sur pc en réalité et n'est pas opti pour ces settings et la différence visuel ets inexistante comme dans 90% des triple A dpeuis...disons 2013/2015
Et étant en 4k nbative croit moi que la moindre nuance quasi je la vois instantanément.
Dlss qualité plus flou que le natif bien sur) mais j'utilise le filtre sharpen interne du jeu en disons 0.45/0.5 qui me parait être le mieux.
De ce que j'ai vu je pense que le jeu est extrêmement mal code pour dx12 et l'ue4 ce qui implique qu'il est lié surtout au cpu et a ses perfs en ST (single thread ) même en 4k je pense que oui le jeu se retrouve bottleneck cpu clairement peu importe la cg, cpu très mal utiisé et trop dépendant.
Quand je vois une partie des éclairage gèrés..par le cpu plutôt que la cg ce qui est un non sens surtout en rt off bien sur
Je pense qu'on peut améliorer en mettant a jour déjà le dlss en 2.5.1 au lieu du 2.3 actuel entre autre et voir désactove rle sopti plein écran windows le jeu étant en bordeless.
Pas dérangeant car il faut savoir que contrairement aux anciens directx , dx12 se fout complêtement niveau le mode de présentation de l'image ça n'as pas d emauvaise influence sur les perfs en soi.
DX12 est basé sur une meilleur gestion des perfs multithread des cpu QUAND il est bien implémenter..ce qui n'est pas le cas visiblement.
Sinon profondeur de champ, motion blur et film grain désactivé comme je déteste tout ce qui flingue LITTERALLEMENT la netteté de l'image ce qui irait à l'opposé d'être en 4k.
Ce serait comme mettre du TAA en antialiasing...en 4k..mais sans filtre de netteté par dessus...
Actuellement, si on savait comment faire, ça pourrait aider certaines personne, car les ralentissement viennent pour la majeure parti des joueurs avec qui j'ai discuté d'une consommation excessive de leurs Ram (Ils ont 16 gb de Ram, et le jeu consome plus) ou d'autres était à cause de la Vram (ils ont une 3070 8gb Vram) et pareil, le jeu consome plus que leur Vram disponible
J'ai exactement le même problème que toi. Je pensais, au vu des specs recommandées, pouvoir au moins tourner aux 60 fps !
Bah si les gens savent pas tweak leur windows pour s'assurer des performances au maximum, je peux plus rien pour eux. C'est pas le nombre de tutos qui manquent sur le net. Ya plein de trucs à faire dans windows (pas lié au panneau de config nvidia) et ca concerne pas qu'Hogwarts Legacy.
J'ai aucun soucis de ralentissements avec ma vieille config de 2017 et pourtant j'ai quasiment tout au max avec une superbe image. (Même si la 1080 TI est encore dans le top du panier, ca en reste pas moins une carte obsolète qui peine à y rester dans ce panier. Ya des gens qui ont des meilleurs configs que moi et qui arrivent pas à faire tourner le jeu, du coup, je me demande si le problème est pas entre la chaise et l'écran.)