ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It's basically unplayable on controller unless you have a LOT of patience. Your better off waiting until after release when things like gamepad support and Steam Deck compatibility become priorities again. It will be worth the wait. This game is really damn good.
Sucks, been there. You never know. Games got one foot in early access and it's already creeping its way toward 'indie hit of the year' territory. Maybe the added attention will cause the studio to reshuffle their priorities.
Just started playing via GeforceNow and blown away by how good this game is. I started with a joypad: it's about 80% of the way there, so not "unplayable" but of course needs a good deal of refining so will use a keyboard and mouse for now.
I really look forward to being able to switch back to a controller, but I don't underestimate the task the developers face either!
Keep up the great work! :)
Edit: Top community controller layout is amazing.
Also performance settings that work for me are set gpu clock to 1600 and tdp to 15 and fsr sharpness 0
Ingame antialiasing low, and dynamic res to maximum performance