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Plus, this didn't happen on my first playthrough of the level.
When I died, if I had 1614 points, they'd drop to 1500. Just a -114/death.
You're not understanding my point here. My points didn't go a negative number that was the culmination of all my deaths' negative points. 114 would be subtracted from my current score then and I'd retain the rest, like a sensible system.
Yeah if you spend more than ~2.5x of the PAR time of any level, you stop getting points for kills, but can still lose points for death.
E.g if Par Time is 20 min, then after 20 x 2.5 = 50min you'll not get points for kills anymore. Prevents people from farming every enemy and point source in the game while ignoring par time.
Best way to beat par score for a level is in Heroic with a few skulls turned on.