Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
They still want to add more features. However, "porting" something as "simple" as Halo: Reach isn't actually simple. Engine, code, netcode, matchmaking, UI literally everything has to be re-built for PC, you can't bring majority of code from a console version of a game and just expect it to work.
be patient, it will be ready.
The lot of you are well into your 20s and it's time to start acting like it.
Its halo reach, not halo reach anniversary.
It took ElDewrito quite a large amount of time to get Halo Online working with that little content in the game. I'd love to see them spend years on this, certainly 10x better than 343.
well said
i guess these games were never designed with pc parity in mind, so it makes it more of a challenge to port them over