ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Of course, it defeats the purpose of having a challenge if you're not going to challenge yourself with it.
This defies logic (and feels gamey) in combat in my opinion, but I guess this is magic rather than Total War and is a game rule in any case -- which there is advantage to knowing them, one way or another.
I don't remember having to block-sacrifice in the first challenge, I flung as my last move.
Still, looking at now another option that uses a 2-card combo and doesn't take advantage of Dragon Hatching shows an even less likely strategy. That too seems more of a trick than a strategy unless you just happen to have those 2 cards. I dunno maybe I'm too practical or it would be more relevant if I played goblins. And, regardless of how it's solved, a destroyed creature is able to block -- cool.
Spoilers/Answers:
http://suraph.hubpages.com/hub/Magic-Duels-of-the-Planeswalkers-2013-Reverse-the-Assault-Challenge-Solution
http://www.omfgnetwork.com/mtg-duels-of-the-planeswalkers-2013-challenges-guide/
Block sentinal spider with your hatchling
Block deadly recluse with piker
Use Act of Treason on spider
Attack with 4/4 & 3/1
Fling spider for 4
= 11 hp.