Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
She will instantly cast it at the start of the following turn (since she goes first), and it will be a guaranteed hit.
Just make sure your Paladin starts a fight in a position from which she can hit something later/does not get stunned or killed off before she gets to go :)
That is an excellent tip.
I am gonna take her on my next play, The priestess is fun, but i really enjoyed the paladin. (i restarted the game so i only used her for a handfull of fights. I have no clue why people think she isn't any good, She is a great front line fighter, even better than the dwarf in the early game. Late i think he gets a lot better after the ogre gets dwarf toss too.