Anno 1800

Anno 1800

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Anno 1800 - No Chance!
1.) Wieso zum Geier lassen sich die Steuern nicht höher stellen wie in den anderen Anno Folgen?
2.) Wie soll man zum Teufel zu einem Plus kommen bei Unterhaltskosten von 8000$??? :steamthumbsdown:
3.) Egal wie viele Firmen,Farmen,Fabriken man aufstellt, es ist diesen Undankbaren Maden immer zu wenig!!!
4.) Die Schiffe sind lol der reinste Witz, wenn ich ne Oma hätte, sogar die rennt schneller!
5.) Man bekommt nich mal Erklärungen über all die wichtigen Aspekte in Game, Tutorial = 0
So wie ich in Anno 1404 und Anno 2070 zu 2 Millionen kam, kannste hier vergessen.
So liebe Ubisoft Klugscheisser, wie habt ihr euch das vorgestellt, zu Geld zu kommen im Game? Aber vielleicht glaubt ihr ja, man bräuchte kein Geld.
Ja ich bin stinksauer und wie, da kauft man sich dieses Schei..... Game freut sich darauf gerade an Weihnachten und dann diesen ♥♥♥♥♥♥♥♥, man fühlt sich hier echt verars.....t!
Also , ich hatte 3000 Arbeiter, 500 Bauern, aber Einkommen = 2000 und mehr??? Seltsam ne.
Übrigens, wer zum Teufel hat den Bauern erlaubt von alleine aufzusteigen zu Arbeitern?
Wie stellt man das denen ab? Ich will das bestimmen!
Sorry, aber ich bin so sauer, dass ich den Pc an die Wand klatschen möchte, hab das verfluchte Game gestartet und von da an ging nur alles minus minus und wieder minus, wtf ich habe Anno 1404 und 2070 mit links durch geschafft und hatte in beiden meisten so 1-2 Millionen!
Thanks und sorry wegen meinem Zorn, aber 1808 fu...kt mich jetzt schon an.
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Nana Yuki Dec 25, 2022 @ 9:11am 
Spiel mal die kampanie das ist das tutorial, du kriegst keine steuern sondern deine einwohner kaufen was du herstellst.
Madison Croft Dec 25, 2022 @ 10:20am 
Waas? Keine Steuern mehr? Na das is ja Kacke.
Frage Wie stellt man diesen nervigen Affen ab---> "Ich hätte da neue Karten für Expeditionen"???
Nachrichtenfilter sind alle News off, doch der popt andauernd auf in Kuba oder is es Kolumbien,k.a.
Thx
Rahmaron Dec 26, 2022 @ 8:59am 
Madison, Honey, nur ma kein Stress :lunar2019grinningpig:
Ich habe auch erst zu den Feiertagen angefangen, und tatsächlich hilft es mit der Storykampagne anzufangen. Und da spiele ich auch nur auf einfach, das reicht mir auch vollkommen :lunar2019laughingpig:
Einige Dinge sind recht ungewohnt, wie die neue Mechanik mit den Siedlern und den Steuern. Auch das man jede Bevölkerungsschicht braucht um weiter zu kommen ist anfangs eine Tortur. Habe mir dann bei YT ein paar Videos für Anfänger angesehen, und ab da wurde es leichter. Kurze Zusammenfassung:
-Überproduktion vermeiden
-Überschüssige Waren über Handel verkaufen
-Kurzzeitige Defizite über den Handel einkaufen
-Bürger zahlen gut für Alk. Punkt.

Nachdem ich den Besucher-Hafen hatte, da hat sich auch das Geldproblem erledigt. In der Kampagne habe ich ein paar Mal Aufträge für Hinz und Kunz erledigt, das brachte kurzfristige einige Credits die mich auch mal eben vor der Pleite bewahrt haben. Und sobald die Wirtschaft halbwegs rund läuft kann man auch Geld auf den anderen Karten verdienen. Wollstoff, Kakao, Zuckerrohr, Banana... das Zeuch verkauft sich scheinbar immer.
Madison Croft Dec 26, 2022 @ 10:20am 
Frage Rahmaron!
Ey wieso mault mich immer die alde dicke Kuh an, ähm, ich bin der 0 Schuldig und auch nich abhängig von der alten Möchtegern Molly Brown :steammocking:
Also die königilichen Steuern sind ja die Oberste Sauerei, weder Anno 1404 noch 2070 hatte so nen Kack!
Noch was, Wollte ne Ölquelle bauen, ging nich, weil mir da etwas fehlt, das Icon ist bläulich und sieht aus wie Solarpanels oder so, ne Fenster sinds nicht, die sehen anders aus. Das Icon haste als Material an der Blaupause wenn de schaust wo der Pfeil am Bau nach oben deutet ganz klein bläulich. Was isn das für ein Base Material???
Ich hatte schon tolle 4900 + Einnahmen, aber leider geht das bei mir, k.a. WIESO dauernd auf und ab wie n Börsenkurs an der Wall Street?
Thx

BTW Wieso kommt da ne olle Queen vor?
Ich dachte 1800 sei in AMERIKA? Menno
Last edited by Madison Croft; Dec 26, 2022 @ 10:21am
Madison Croft Dec 27, 2022 @ 2:11pm 
Kann mir bitte jemand erklären, was dieses kleine ICON , das aussieht wie eine Art grüne Spule oder so beim Bau eines Luftschiffs ist? Gas ist es NICHT! Das Icon sieht irgendwie aus wie eine Art so Spule bei einer Angel? Hää?
Google Suchen ist Zeitverschwendung denn nirgendwo wird beschrieben was de für n dämliches Flugschiff brauchst
Thx
mrpippels Dec 31, 2022 @ 2:46am 
Huhu Madison

Hatte Anfangs in der Story auch zu kämpfen. Berryl hat oft versucht Insel Anteile in der Neuen Welt zu kaufen, musste die immer für 45k zurück kaufen. Letztendlich habe ich Anteile von ihrer Haupt Insel in der Alten Welt gekauft, nun habe alle Anteile und bekomme 60k :cozyjunimogreen: Kaufe wenn du die Story spielen solltest bei Sir Archibald Blake Uhren für etwas mehr als 7k pro Tonne und verkaufe sie in Enbesa (DLC?) für 12k .^^ Du kannst auch Seife an die Gefängnis Insel verkaufen oder in der Neuen Welt Kanonen.
Expiditionen könnten auch nützlich sein und nicht benötigte Items verkaufen.^^
Madison Croft Dec 31, 2022 @ 7:38am 
Ich finde das Anno 1800 ja absolut toll, alleine wegen der schönen Inseln und den Gebäuden , hab ja Anno 1404 und 2070 auch.
Aber liebe UBISOFT würdet ihr bitte um Gottes Willen, die Schiffe etwas schneller machen, und nein z.Bsp bin ich gestern mit dem Schlachtkreuzer in Alaska herum gefahren, Karte aufdecken, ES HAT EINE STUNDE GEDAUERT!!!!
Das ist doch bitte ein schlechter Witz, mache ich das in Anno 1404 ist die größte Map in 15 MIN OFFEN!!!!
Also Ubsioft solltet ihr unsere Gamer Posts lesen, MACHT DIE VERDAMMTEN SCHIFFE SCHNELLER, WIR schlafen bei der Geschwindigkeit ein!
Selbst die Schiffe aus Anno 1404 waren schneller und was ich aus der Realität weiß, Dampfschiffe, ala Titanic als BSP ist bei weitem schneller als ein Schiff aus dem 1400!!!
mrpippels Jan 1, 2023 @ 5:04am 
Gesundes Neues Jahr allen.

Warum nimmst du zum Karte erforschen auch das langsamste Schiff? Klar bestimmt, weil es wegen der Expedition gerade da ist?^^ Auch für Schiffe gibt es diverse Items, bessere Segel oder eins das die Fracht das Schiff weniger verlangsamt, auch für Dampfschiffe. Was mich mehr erschlägt sind die Masse an Waren die benötigt werden, gerade die Arktis mit dem wenigen Bauplatz ist schon eine Herausforderung.
76561199207341246 Jan 10, 2023 @ 4:19am 
Hey zusammen! Ich werde den Thread hier einmal in die Diskussionen verschieben.

- Ubisoft Support
Tankfriend Jan 10, 2023 @ 4:34am 
Originally posted by mrpippels:
Was mich mehr erschlägt sind die Masse an Waren die benötigt werden, gerade die Arktis mit dem wenigen Bauplatz ist schon eine Herausforderung.
Ich importiere Kohle aus der Alten Welt, um mir die Köhlereien vor Ort möglichst weit einzusparen. Das macht schon mal viel Platz frei.
mrpippels Jan 10, 2023 @ 6:42am 
Ja ohne Kohle aus der Alten Welt geht's nicht.^^ Die Köhlereien bringen viel zu wenig.
Madison Croft Jan 10, 2023 @ 7:40pm 
Also es hieß von jemandem, Keine Überproduktionen, ich sage das Gegenteil, denn es ist besser, wenn ich Bsp. 600 Fisch habe und kann mich derweil um andere DInge kümmern ohne dauernd prüfen zu müssen, "Haben die eh noch genug!" Das gilt eigentlich für alle Waren so und Notfalls kann man es eh immer noch ein wenig verkaufen oder selbst auf ein Schiff packen und zu einem Hafen an den Mann bringen.
Aber lieber Überproduktion als 0 oder da sind nur mehr 8 Stk. da.
Der Bauplatz in der Antarktis ist ein bissle ein Witz und die Quest mit den Halte in dieser Region die Versorgung mit Lampen, die funktioniert bei mir nicht mal, ich hatte genug Lampen dennoch blieb die Quest unter Aufgaben.
Tankfriend Jan 11, 2023 @ 9:28am 
Mit "keine Überproduktion" ist meistens glaube ich eher gemeint, dass man nicht *zu viel* Überproduktion hat. Ein kleines bischen mehr als nötig sichert die Stabilität und schafft ein kleines Polster, falls es mal Probleme mit der Produktion oder dem Transport gibt.
Deutlich zu viel zu produzieren verschwendet dann allerdings nur Geld und Material.
Man könnte theoretisch wahrscheinlich die Produktion genau passend einstellen, aber der Aufwand dafür wäre wohl unverhältnismäßig.

Ich selber mache es immer so, dass ich bei Mangel einfach eine komplette Produktionslinie mehr aufbaue, ein bischen warte und den Stand dann nochmal prüfe. Gibt's immer noch Mangel, baue ich halt noch eine Produktionslinie usw.
Sunroc Jan 15, 2023 @ 6:42am 
Wegen solcher Threadstarter habe ich vor Jahren aufgehört, Indiegames zu entwickeln...
Madison Croft Jan 15, 2023 @ 7:49am 
Tja, wenn es nach den Game Entwicklern geht, muss immer alles Extrem wenig sein und Extrem Mega schwer, damit Beginner auf der Stelle ins Eiskalte Wasser getreten werden, einen Easy Mode zu machen scheint zu viel verlangt, aber was solls.
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Date Posted: Dec 25, 2022 @ 3:27am
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