Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
You did realize that AI has unlimited money, uses production buildings completly independend from production chains, doesn't need any workforce, creates ships out of thin air and doesn't consume or trade any ressources?
You can call that cheating... but basically the AI just builds stuff randomly following a simple script that only defines the general layout. Totally independend from every game mechanic. To even call it AI is somewhat insulting to AI's :)
Yet, like 3 minutes before the ceasefire ends they started sprouting up a bunch of cannons RIGHT in front of my waiting ships. Cheating is lame as hell.
I tried to starv my AI oponent by blocking the ports. but nothing happend even houres later...