Mad Tower Tycoon

Mad Tower Tycoon

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Waterjoe Oct 23, 2018 @ 5:31am
diverse Anregungen + Fragen
Hallo zusammen,
habe mir heute mal das Spiel gekauft und möchte mal ein paar Anregungen abgeben.

1.
Habe gesehen das man neue Grundstücke erwerben kann.
Die Idee an sich ist gut. Lediglich der Preis scheint mit etwas deutlich zu hoch.
Wenn ich mit einem kleinen Grundstück anfange, habe ich logischerweise weniger Platz + nur 15 Etagen (bis zum ersten Stern). Die Zeit die ich benötige, um dafür 1 Millionen zusammen zu bekommen, steht in keinem Verhältniss.
Eine stufenweise Erhöhung wäre die bessere Lösung. 500.000; 1.000.000, 1.500.000 auf jeweils den verschiedenen Seiten. ODer jedes Grundstück um 250.000 erhöhen.
Oder so ähnlich

2.
Instandhaltung sollte kontinuirlich fortgesetzt werden und nicht vollrenoviert (Das dann eventuell beim Auszug oder neuem Mieter). Dafür hat man doch die Handwerker ;-)

3.
Eine art Planungsmodus wäre schön. Gerade am Anfang, wo das Geld knapp ist, ist jedes kleinste Verklicken oder falsch bauen, sehr ärgerlich. Man bekommt selbst im Pausemodus, das Geld nicht wieder gutgeschrieben wenn man Gebäude Typen wieder entfernt (Hat mich bei Mad Games Tycoon schon geärgert, das man nur einen Teil wiederbekommen hat).

4. Die Aufträge ähneln sich zu sehr, bzw kommen zu oft vor. So hatte ich eben an drei verschiedenen Tagen, drei mal den Auftrag bekommen, eine bestimmte anzahl Büros zu bauen. Einmal drei, einmal fünd und einmal sieben. Interessanterweise, liefen die drei Aufträge zusammen, so das ich drei Fliegen mit einer klappe schlagen konnte. Als der Auftrag für die drei Büros abgeschlossen war, hatte ich bereits drei für die sieben und fünf gebaut. ;-)
Außerdem sind die Aufträge meistens zu willkürlich. So habe ich eine Bücherrei gebaut um am nächsten eben den selben Auftrag wieder zu bekommen.

5.
Das Spiel kommt entschieden zu langsam in fahrt. Man kann maximal zwei vielleicht drei Räume am Anfang bauen und muss dann wieder einen Tag warten. Könnte mir Vorstellen, das sich das im späteren Spielverlauf ins Gegenteil kehrt, was aber auch keinen Sinn macht ;-) Prüft doch mal, ob Ihr dort eine konstante einfügen könnt.
Von mir aus gebt dem Spieler Investoren, die die ersten 20 Tage Geld bezuschussen und dieses später wiederhaben wollen. Vielleicht auch Anteile am Tower verkaufen oder Kredite.
Eventuell die Mieteinnahmen erhöhen, was ich aber für die schlechtere Variante halte.
Geld von den Aufträgen erhöhen.

So das wares erstmal :-) Mir fällt später bestimmt noch mehr ein :-)
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Eggcode Games  [developer] Oct 23, 2018 @ 5:39am 
1) Gute Idee. Wird so gemacht! ;)

2) Steht bereits auf der ToDo-Liste.

4) Richtig - die Aufträge sind im Moment zufällig.
Die Aufträge werden später noch an die aktuelle Situation im Spiel angepasst.
Bespiel: Wenn 10 Mieter ein Restaurant verlangen, das genau solch ein Auftrag erscheint.

5) Ja, ist einer der größten Kritikpunkte. ;)
Das Problem sollte sich aber mit den angepassten Aufträgen etwas entschärfen.
Ich habe mir aber deine Vorschläge mal aufgeschrieben.
Waterjoe Oct 23, 2018 @ 5:46am 
WoW... Nix zu tun? :p
*Blitz* Schneller mit antworten als die Polizei erlaubt. :-)
Hätte noch eine kleine bitte bezüglicher der Anzeigen und Grafiken
Einen Knopf damit alle Aufträge immer im Vordergrund sind. Bissle lässtig immer die drei Aufträge einzelnd in den Vordergerund zu holen oder bestätigen zu müssen das die drei im Vordergrund bleiben.

Außerdem, kannst du einene Einstellpunkt machen, das die "Sims" auf hohen Geschwindigkeitsstufen nicht diesen schleier ziehen? Geht ein bisschen auf die Augen :p
+ Eventuell noch weiter heraus zoomen? Das man den gesamten Tower sehen kann?
Last edited by Waterjoe; Oct 23, 2018 @ 5:48am
Eggcode Games  [developer] Oct 23, 2018 @ 6:55am 
Ich? Nein - ich versuche mich vor der Arbeit zu drücken :P


@Button um Alle Aufträge anzuzeigen:
Ok, ich habs mir mal notiert.

@Schleier:
Gehe mal in den Grafikoptionen und deaktiviere "Motion Blur".
Eggcode Games  [developer] Oct 23, 2018 @ 10:35am 
Das neue Update ist nun verfügbar.
Grundstückspreise steigen je weiter man nach Außen kommt.
wagga Oct 23, 2018 @ 12:38pm 
Eine DRM freie Version des Spiels wäre klasse:)
Waterjoe Oct 24, 2018 @ 2:21am 
Hallo zusammen.
Erstmal vielen Dank für das Update, das ja schon einiges an Veränderungen mit sich gebracht hat.

@Wagga: verzeih mir die sicherlich bekloppte noob Frage, aber was meinst du mit DRM?

@allgemein:
Ich habe hier einmal ein paar Verständnissfragen. :-)
Wohnqualität:
Es gibt diesen Wartebereich, der für den angezeigten Bereich (Etage) die Wohnqualität etwas erhöhen soll (So weit ich das beurteilen kann soll das wohl für Wohnungen und Hotezimmer sein). Vergleiche ich eine Wohnung und Hotelzimmer die direkt neben dem Wartebereich liegt und eine in einer tieferen Etage, so macht keinen Unterschied in der Qualität. Ist das ein Bug, noch nicht aktiviert oder übersehe ich da was?

Hotellreinigung:
Eine Hotelreinigung hat einen bestimmten Reinigungsbereich. Ich habe nichtmal die hälfte des bereiches mit Hotellzimmern ausgefüllt und diese werden nicht komplett gereinigt. Also wie viel kann denn nun die Reinigung im Idealfall reinigen? (Bei mir waren es nun 26 Zimmer; Was enorm ist. Kann man das bitte irgendwo in der Beschreibung kundtun? Es wird sonst der Eindruck sugeriert, das alle Zimmer im Einzugsbereich komplett gereinigt werden können)

Mir fällt gerade auf das die Updates nicht Savegame kompatibel sind :-) Beim Prestige ist es mir aufgefallen.

@ Eggcode
Freischalten von Räumen:
Mir ist aufgefallen, das einige Räume durch ein bestimmtes Level, einige durch 1 bzw 2 Sterne und andere durch eine bestimmte Anzahl von anderen Räumen freigeschaltet wird (Oder Treppen). Die Maximalanzahl um alle Gebäude freizuschalten liegt bei Level 37 und zwei Sterne (Wobei man auf die Sterne zur Zeit wohl verzichten kann. Eine Skylobby und Brücke bauen zu können, ist wohl kein "Must have" / Sehe gerade Fahrstühle gehören auch dazu, wobei ich ds wiederum eher über die anzahl Bewohner + Besucher steurn würde).

Level bzw XP erreicht man jeden Tag und diese sind Abhängig von Anazhl der Mieter, Besucher, Kunden und Kündigungen.....
Ergo, klicke ich nun entweder im Menue alle Gebäude freischalten an, oder aber, ich baue einen kleinen Turm und lasse das Spiel über Nacht in der höchsten Geschwindigleit durchlaufen und erfreue mich am nächsten Tag über die neuen Räume + jede Menge Geld.
Also Vorschlag
1. Um 0 Uhr (oder nach erhalten der XP) sollte das Spiel entweder in den Pausemodus wechseln, oder aber die Geschwindigkeit auf "normal" setzen.

2. Ich behaupte vom Spielgefühl her, das den XP ein viel zu hoher Stellenwert beigemessen wird. Man bekommt alle Gebäude durch XP und nicht durch Sterne. Sterne sind also nur dazu da, um in die Höhe bauen zu können. Was ja zwar Sinnvoll ist, aber gerade sowas wie Attraktionen sollten doch eher von Sternen abhängig sein und nicht vom Level. Eigentlich würde ich sogar soweit gehen, das ich alle Räume von Sternen abhängig machen würde, mit Ausnahme der ertragbringenden Räume (Läden; Wohnungen und Hotels). Würde wesendlich mehr Sinn machen :-)


Leider habe ich hier noch einen sehr scharfen Kritikpunkt der mir sehr stark aufstößt:
Wer hatte eigentlich die Idee, diese Attraktionen so klein Ausfallen zu lassen?!!
Mal ehrlich, ein Zoo, Swimmingpool und Ocean World der kleiner ist, als eine Eigentumswohunung und dafür über zwei Etagen geht? :D Wenn das Fitnessstudio mit seinen zwei Geräten breiter ist, als der Zoo (und da steht immerhin ein Elefant drin / Ein Glück ist bei Ozan World kein Wal abgebildet :p ) dann passt da was mit den Proportionen nicht ;-)
Wolkenkratzer hin oder her, aber das würde sicher keiner Besuchen.
Die sollten mindest dreimal so groß sein um Ansatzweise zu veranschaulichen das es was "besonderes ist". Balancing hin oder her ;-)
Verhälltniss zur Großen Mietwohnung: (Ozan Wold; Zoo mindestens 2,5 x so breit und über drei Etagen / Kino 2 x so breit ud drei Etagen; Swimmingpool 2 x so breit und zwei Etagen. Alle anderen mindestens so groß wie die große Mietwohnung)
Keine Ahnung ob Ihr das noch ändern könnt oder wollt. :-)

Cheers :-)

P.S: Man könnte den Zoo natürlich auch so lassen und ein Event einbauen, das Tierschützer mit Schildern davor stehen und für bessere Bedingungen demonstrieren. Dafür generiert der Zoo natürlich keine Einnahmen :p :D :D
Last edited by Waterjoe; Oct 24, 2018 @ 2:28am
kudelmuhkuh Oct 24, 2018 @ 6:57am 
Hallo Zusammen.

Da ich keinen neuen Thread aufmachen will, schließe ich mich hier mit meinen Anregungen an.
Jedoch nicht ohne kurz auf meinen Vorredner einzugehen ;)

#Wohnqualität
Ich hatte auch schon Geschäfte, die sich über diese beschwert haben. Glaube sie standen neben den Mülltonnen. Vielleicht hilft das da ja, habe das noch nicht ausprobiert.

Die Gewichtung von XP/Level und Sternen geht mir auch zu sehr in Richtung Level. Hier sollte eine gesunde Mischung gefunden werden. Eventuell Level und Sterne abhängig.

#Anregungen und Fehler

1. Die Meinung der Mietspreise ist von dem aktuell eingestellen Preis abhängig und ändert sich innerhalb von Stunden. Diese sollte von dem zuletzt bezahlten Preis abhängig sein.
- 5:59 Uhr: Alle Mietspreise auf Max.
- 6:01 Uhr: Preise wieder auf normal.
Jeder hat den vollen Preis bezahlt und keiner beschwert sich...

2. Strom/Wasser/Multimedia
Das ist mir zu Simpel. Wohnungen sollten mehr Wasser/Strom verbrauchen als Büros. Die Bücherei mehr Multimediaanschlüsse, etc

3. Die ersten Änderungen der Instandhaltung haben mir schon mal gefallen, aber hier geht noch was :)
Bei mir fallen wichtige Räume wie Strom oder Wasser häufig über Nacht aus.
Keiner da, keiner kann Renovieren, heißt um 6:00 Uhr alle betroffenen Mieter weg...
Vielleicht kann man noch einen zweiten Hausmeister einstellen (In der selben Instandhaltung, Upgrade?). Der dann über Nacht da ist (Schichtarbeit, so das diese 24h besetzt ist).
ODER
Man kann der Instandhaltung eine Schicht zuweisen z.B. 0-12 oder 12-24. Dann wären mit zwei dieser Räume der Tag abgedeckt.

4. Mad Burger
Nach 22:00 Uhr laufen dort immer noch Leute hin und wollen essen. Hat dann aber leider schon zu.
Das ein Restaurant um 22:00 Uhr zu macht kann ich nachvollziehen. Aber Bürgerladen und Bar könnten ruhig was länger aufhaben :)

5. Meine Mieter (Wohnung) beschweren sich seit neuestem (neuer Patch) über zu viel Personenverkehr.
Immer so zwischen 0:00 und 4:00 Uhr, dann wenn die Besucher dieser Wohnungen nach Hause gehen.
Hier konnte ich schon beobachten wie manche Besucher von links nach rechts an zwei Aufzügen vorbei gehen, runter fahren um dann doch wieder nach links zum Ausgang zu gehen o.O

6. Da die Aufträge auf der ToDo Liste stehen, gehe ich hier nur auf einen kleinen Fehler ein.
Die Häckchen für "dauerhaft anzeigen" verschwinden wenn ich das ESC Menü öffne.

7. Wenn man nach dem Laden eines Savegames auf einen Aufzug klickt, der eine "Sehr kurz" Wartedauer hat, steht dort "Option A".
Klicke ich auf einen Auzug mit anderer Wartedauer und dann wieder auf den vorherigen, steht wieder "Sehr kurz" da. Kleiner Anzeigefehler, nichts wichtiges aber dennoch wollte ich es erwähnen.

8. Wenn man bei Speichern->Überschreiben "Nein" anklickt, scrollt das Speicherfenster bis Position 20 runter.
Auch nichts wildes...

Gruß Marc

edit:

9. "Tage die der Mieter bereits in diesem Raum ist" fängt nach dem Laden eines Savegames wieder bei 0 an
Last edited by kudelmuhkuh; Oct 24, 2018 @ 8:30am
Eggcode Games  [developer] Oct 24, 2018 @ 10:16am 
@kudelmuhkuh:

1) Stimmt. Gar nicht dran gedacht. Werde ich mir anschauen. ;)

2) War so geplant (ist technisch bereits fertig). Aber bisher sind alle Verbrauchs-Werte auf 1 gestellt. Werde ich aber noch anpassen.

3) Schicht zuweisen: Gute Idee. Hab ich mal notiert.

4) Es war noch geplant - die Öffnungszeit von eigenen Räumen selbst zu bestimmen. Kommt also noch. ;)

5) Ok, prüfe ich mal.

6) Prüfe ich auch.

7) Wird auch geprüft.

8) Oki

9) Ich hasse Bugs ;)
Waterjoe Oct 24, 2018 @ 10:20am 
und meiner wurde übersehen *heul
Eggcode Games  [developer] Oct 24, 2018 @ 10:22am 
@Nocthor:


>>> Hotellreinigung:

Das hängt davon ab - wie schnell die Reinigungskraft in andere Etagen kommt. Aber ich werde mal die Reinigungszeit etwas nach unten korrigieren. Vielleicht passts dann besser ;)

>>> Ergo, klicke ich nun entweder im Menue alle Gebäude freischalten an, oder aber, ich baue einen kleinen Turm und lasse das Spiel über Nacht in der höchsten Geschwindigleit durchlaufen und erfreue mich am nächsten Tag über die neuen Räume + jede Menge Geld:

Ganz so leicht wirds nicht. Weil Feuer, ein Erdbeben etc. dein Gebäude zusetzen werden.

>>> Wer hatte eigentlich die Idee, diese Attraktionen so klein Ausfallen zu lassen?!!:

Grafiken können noch geändert werden. Aber erstmal das Spiel "anständig spielbar" machen. ;)

>>> P.S: Man könnte den Zoo natürlich auch so lassen und ein Event einbauen, das Tierschützer mit Schildern davor stehen und für bessere Bedingungen demonstrieren.

Gute Idee. Ist notiert - vielleicht baue ich's ein ;)
Waterjoe Oct 24, 2018 @ 10:32am 
hehe Danke euch :-)
kudelmuhkuh Oct 25, 2018 @ 7:31am 
Danke für das Feedback und die tolle Arbeit :)
Eggcode Games  [developer] Oct 25, 2018 @ 7:38am 
Danke! ;)
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Date Posted: Oct 23, 2018 @ 5:31am
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