Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Das ist jetzt etwa knifflig, denn um 03:00Uhr kannst du grundsätzlich überall im Haus sein. Das Spiel ist ja nicht linear. Es hängt somit von dir ab, wo du aktuell bist. Interessant zu wissen wäre somit, in welchem Bereich du aktuell bist.
Auch die Nachricht gibt keinen Aufschluss darüber wo genau du jetzt im Haus bist. Nur wenn wir wissen, wo genau die Notiz lag.
Ok, mit der Angabe kann ich dir weiterhelfen. Du musst erst nach oben, wenn dann zurück gehst solltest du eine veränderung in der Halle unten entdecken und es dir genauer ansehen gehen. Danach geht es dann oben weiter.
Die Notizen sind abhängig vom Areal das man als nächstes Betritt. Die Reihenfolge ist ja nicht festgelegt sondern der Spieler sucht sich die Reihenfolge selber aus.
Mein letztes Blatt welches ich aufgehoben habe lag oben auf einem Bett. Der Gang hat 3 Zimmer auf der Linken Seite, Rechts sind dann nur noch Fenster.
Möglicher Spoiler:
Ich habe eine Kneifzange gefunden gehabt aber seit dem weis ich nicht weiter
Ach so, das heißt die Schlüssel die man erhält passen eigentlich in jede Tür für ein neues Areal? Meine Notiz um 6 Uhr lag im Pflanzenzimmer.
Du hast du Zange schon mitbenommen? Dann gibt es in dem Bereich eine Türe mit Holzbrettern davor. Hier werden wir übrigens noch einige große rostige Nägel ergänzen, damit es noch was deutlicher wird.
Ganz genau, in welchen Bereich man damit geht sucht man sicher immer selber aus. Wir wollten einfach ein Spiel was weniger linear ist. Die verschiedenen Reihenfolgen können dann auch Vor- und Nachteile haben ;)
Naja statt Nägel zu ergänzen könntet Ihr auch einfach die Zange austauschen und dafür ein Brecheisen nehmen. Ok ich gebe zu, dann wäre vielleicht zu offensichtlich.
Vielen Dank für deine Antwort.
Gerne.
Das finde ich super, hatte mich schon gewundert, dass alle Schlüssel meist direkt passten ;) Komme nur leider immer noch nicht an der Stelle vom Pflanzenzimmer weiter. Wo muss ich da hin? :D