Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676033403
I think your guess is incorrect. Naturally occurring animals are immune to spirit damage. Boar, deer, and wolves take no spirit damage. Creatures which have been alive, died, and are now reanimated do take spirit damage.
Nothing indicates that an abomination ever died. It may be a live tree imbued with the ability to move quickly. I think an abomination is more akin to a stone golem. Stone golems are basically animated rocks. They never died and so are not undead either.