三國志14

三國志14

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 このトピックはピン留めされているので、おそらく重要です
KTG_Dev_Messenger  [開発者] 2020年1月15日 17時30分
バグ報告はこちら
この度はご購入いただき、誠にありがとうございます。

不具合が有った場合、こちらのスレッドに記載をお願いいたします。
お使いのPCの環境を添えていただくと、より対応がしやすくなります。
基本的に開発者が直接皆さんの書き込みに返答することはありませんが、目を通し今後の改善に役立てさせていただきます。

サポートが必要な場合は、各リージョンのユーザーサポートにお問い合わせください。

最新の情報は、公式サイトをご確認ください。

日本: https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
繁體中文: https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/
ENGLISH (US): https://www.koeitecmoamerica.com/rtk14/
ENGLISH (UK): https://www.koeitecmoeurope.com/rtk14/
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下記投稿をした者です。win8.1からwin10にアップデートしたところクラッシュすることがなくなりました。代わりに、稀にnow loading画面でクラッシュしますが、以前に比べれば快適にプレイできています。

xiaolind の投稿を引用:
プレイ中、頻繁(5分~1時間間隔)にクラッシュする。最軽量にしても変わらず。
WIn8.1,Intel i7-4790,Mem16G,GTX760
プレイ→三国志14ランチャー立ち上がりまでは大丈夫ですが、ゲーム開始押して以降、起動中に他のアプリを操作すると、必ず『応答なし』となりゲームが落ちます。
三国志13含め、他すべてのsteamライブラリ上のゲームで、この様な不具合はありません。
また、2/13アップデートでも改善されていません。
goro 2020年2月14日 7時08分 
windows8.1で三国志14を起動させると数分~3時間くらいと時間はまちまちですが三国志14のアプリが強制終了します。
コンピュータの管理からログを確認すると「nvwgf2umx.dll」エラーとなっており、Nvidiaグラフィックカード関連のエラーのようです。

使っているGTX1060 6GBのグラフィックカードドライバの削除およびDL可能な旧版~最新のドライバ全種類を完全削除からの再インストール実行しましたが全て同じ症状が起きました。
他NvidiaグラフィックカードGeForceやQuadroに差し替えを行いましたが症状変わらず、別のSSDへwindows8.1をクリーンインストルした状態でも再発を確認。

同じPCの環境でwindows10へとosを移行し、その後プレイ時間が70時間以上経過しましたが症状は発生しておりません。

なお、現在でもwindows8.1環境では同じようにアプリが強制終了する症状が発生するもようです。

スペック
win8.1pro, i7- 7700k GTX1060,メモリ32GB,SSD 1TB HDD 8TB+8TB
他に試したグラフィックス Quadro k5000,GTX680
AI处理前线的城池应当及时得到内线城池的支援,包括兵力和派遣属性较强职位较高的高忠诚将领来镇守。且该城若收到敌方侵略进攻,AI能及时挑选高级将领前往应对,邻接的己方城池应能做出是否需要派出援军前往共同应敌的反应,并且AI能具备派出支援后是否会受到攻击的思考方式,在前往支援和防御当下这两者间做出一个平衡或选择。若AI一座城池派军队去进攻敌方的路途中,有敌军前来进攻本城,AI在敌方来犯军队出城的时候就应能马上做出反应,是否要把前往征战的军队撤回来应对即将来犯的敌军部队,而不是军队在外面出征进攻的路上不知回防,本城一步步被另一方势力的部队趁虚而入攻下了。
AIは前線の城を処理する時、直ちに内線の城の支援を得なければならなくて、兵力と属性の強い職位の高い忠誠将校を派遣して守る。かつ城を受け取って、敵の侵略攻撃すれば、AIに適時に選んで高級将校に対応し、隣接の城を味方援军に派遣が必要かどうかをしなければならない共同島しょの反応は、そして、AIが派遣の支援を整えた後、思考の攻撃を受けるのか、支援と防御に向かう今両者間の一つのバランスや選択をした。AIすれば一つの城派の軍の攻撃に、敵の途中に、ある敌军来本城を攻撃し、AIが敵軍来犯見せて城の时ならばすぐに反応し、出場への軍の撤収で対応するのか来犯の敵軍部隊を控え、軍の攻撃は外で出征の道ではなく回防か、本城れながら他方勢力の部隊の体制を攻めていた。
★100%再現可能なバグ

敵の城を攻めている最中に敵の援軍が来たとき包囲占領を行うと、
土地が自軍の色に変わって包囲占領が完了し、敵が混乱状態になる。
その状態で敵をターゲットにして追撃を行おうとしても、
「状況が変わったようだ」と言ってどの部隊も動かなくなり、
敵が悠々と逃げ出すことができる。
ja_cb 2020年3月18日 22時59分 
3/19のアップデートから新規シナリオ・ロードデータともに時間が進行しなくなった。早急に復旧してほしい。
jam_yuki の投稿を引用:
★100%再現可能なバグ

敵の城を攻めている最中に敵の援軍が来たとき包囲占領を行うと、
土地が自軍の色に変わって包囲占領が完了し、敵が混乱状態になる。
その状態で敵をターゲットにして追撃を行おうとしても、
「状況が変わったようだ」と言ってどの部隊も動かなくなり、
敵が悠々と逃げ出すことができる。
Do mind your command to your army, enable "Pursuit" and "Attack" when encounter enemy, because when your enemy is surrounded or lost their defending city target, they will automatically "retreat", which will trigger your army to adjust their command to give up attacking if your command "pursuit" is disabled.

same theory when you attacking enemy supplying troops, "pursuit" is a must.
3/19アップデート後は時間が進行しなくなりました。何をしても解決できません。
不具合報告できない人がいると聞いてテスト
JainaStarshine の投稿を引用:
jam_yuki の投稿を引用:
★100%再現可能なバグ

敵の城を攻めている最中に敵の援軍が来たとき包囲占領を行うと、
土地が自軍の色に変わって包囲占領が完了し、敵が混乱状態になる。
その状態で敵をターゲットにして追撃を行おうとしても、
「状況が変わったようだ」と言ってどの部隊も動かなくなり、
敵が悠々と逃げ出すことができる。
Do mind your command to your army, enable "Pursuit" and "Attack" when encounter enemy, because when your enemy is surrounded or lost their defending city target, they will automatically "retreat", which will trigger your army to adjust their command to give up attacking if your command "pursuit" is disabled.

same theory when you attacking enemy supplying troops, "pursuit" is a must.

I have issued a new attack order, do I need a chase order?
I couldn't understand with "common sense", but I could understand as "rules" of this game.

Thank you very much.
最近の変更はjam_yukiが行いました; 2020年3月26日 8時50分
シナリオ群雄割拠で劉備軍で濮陽の呂布軍倒しても誰も捕虜にできない。何故か滅びた呂布軍メンバー全員、袁尚領地の平原に在野で存在している。
laifun 2020年3月27日 15時12分 
Window10, 一到一月上旬, 轉春天畫面就閃退
ゲームの起動後、しばらくプレイしていたら、急にゲームが強制終了されてしまいます。解決してください。ゲーム購入しダウンロードしたばかりの時はこんなことなかったのに最近は頻繁にあります。よろしくお願いします
【バグ報告】5/28のアプデ以降よりプレイ中に武将が突然、常に出陣中になるという現象が生じます。(なので、官職を変更しようにも変更できない上に事実上ゲーム上からその武将は消えます。)
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