G2 Fighter

G2 Fighter

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Eilent Dec 18, 2019 @ 12:23am
玩法
1,以后会不会提供队友换装的暖暖玩法,或者让队友用玩家打到的装备之类的自定义玩法?
2,故事模式里有一个任务是帮士兵造四个机枪塔守卫哨战的,可不可以把《机枪塔》技能换成那个任务里的机枪塔呀?
3,以后会不会基于此类任务整点塔防之类的地图?
4,可不可以加一点刷怪量足的地图或者道具,比如吃了以后刷怪量翻倍的药,或者N倍刷怪的地图之类的。现在推完主线以后虽然圣城和天堂镇都能无限刷,但是总觉得不够爽,无论是机枪社保还是抡剑开无双都觉着不够爽,还可以更爽 :steammocking:(在想屁吃)
Originally posted by 没有道德的旋转齿轮:
Originally posted by 杨鸽鹉:
Originally posted by 灯火葳蕤,揉皱你眼眉:
感谢建议!以后慢慢实现哈,看了一下都是比较进阶的内容~
突然想到一点,未来会不会添加自定义家园镇的选项?一杯道姑、一瓶道长、商人、工匠、仓库和家园镇传送点距离有点远,每次回家园镇都要跑挺长一段路去交易掉落物,再跑一段路去找道姑传送,有点麻烦_(:зゝ∠)_,所以希望未来可以自定义家园镇NPC的位置,每次我伯恩 屁眼龙 皮耶龙征战归来,家园镇门口左边一列小姐姐、右边一列商人工匠夹道欢迎:steammocking:岂不美哉
计划有建造模式的~ 具体怎么实现还是要问下技术,这个确实是个好主意哈~
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感谢建议!以后慢慢实现哈,看了一下都是比较进阶的内容~
Eilent Dec 18, 2019 @ 9:06pm 
Originally posted by 灯火葳蕤,揉皱你眼眉:
感谢建议!以后慢慢实现哈,看了一下都是比较进阶的内容~
:steamhappy:谢谢回复,加油!(R18,GKD):steammocking:
Eilent Dec 19, 2019 @ 12:23am 
Originally posted by 灯火葳蕤,揉皱你眼眉:
感谢建议!以后慢慢实现哈,看了一下都是比较进阶的内容~
突然想到一点,未来会不会添加自定义家园镇的选项?一杯道姑、一瓶道长、商人、工匠、仓库和家园镇传送点距离有点远,每次回家园镇都要跑挺长一段路去交易掉落物,再跑一段路去找道姑传送,有点麻烦_(:зゝ∠)_,所以希望未来可以自定义家园镇NPC的位置,每次我伯恩 屁眼龙 皮耶龙征战归来,家园镇门口左边一列小姐姐、右边一列商人工匠夹道欢迎:steammocking:岂不美哉
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Originally posted by 杨鸽鹉:
Originally posted by 灯火葳蕤,揉皱你眼眉:
感谢建议!以后慢慢实现哈,看了一下都是比较进阶的内容~
突然想到一点,未来会不会添加自定义家园镇的选项?一杯道姑、一瓶道长、商人、工匠、仓库和家园镇传送点距离有点远,每次回家园镇都要跑挺长一段路去交易掉落物,再跑一段路去找道姑传送,有点麻烦_(:зゝ∠)_,所以希望未来可以自定义家园镇NPC的位置,每次我伯恩 屁眼龙 皮耶龙征战归来,家园镇门口左边一列小姐姐、右边一列商人工匠夹道欢迎:steammocking:岂不美哉
计划有建造模式的~ 具体怎么实现还是要问下技术,这个确实是个好主意哈~
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Date Posted: Dec 18, 2019 @ 12:23am
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