Spacebase Startopia

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Ria Apr 22, 2021 @ 3:18am
Ich hasse die Kampagne "Das Recht des Stärkeren"!!!!
Diese Kampagne ist völlig unmöglich für mich. Hat man mal einen Sektor erobert wird man sofort von einem anderen Sektor angegriffen. Bis die lahmen Mechs endlich dort sind, habe ich diesen Sektor schon verloren. Das craften eines neuen Mechs dauert ewig, selbst wenn die Ressourcen dafür vorhanden sind wird das sch.... Teil einfach nicht gebaut. Keine Ahnung woran das liegt. Warten auf Ressourcen steht dran aber es ist alles vor Ort was gebraucht wird...
Ständig bleiben die Mechs irgendwo stecken deshalb muss alles so weit auseinander bauen das der Platz gar nicht reicht um mehr als 2 Polizeigebäude zu bauen ohne einen Gegner angreifen zu müssen.
Wartet man bis man alle Forschungen bzgl Polizei oder Mechs gemacht hat sind die Gegner schon so stark das man keine Chance hat!
Das Kampfsystem ist so träge und lahm und macht wirklich überhaupt keinen Spaß! Ich habe diese Kampagne jetzt zum 5. mal gestartet und bin jetzt echt durch damit (also habe keinen Bock mehr drauf).
Ich finde dass die neuesten Updates das Gameplay wirklich verbessert haben aber am Kampfsystem hat sich irgendwie nichts geändert.

Hat schon jemand diese Kampagne geschafft und kann mir sagen wie?
Last edited by Ria; Apr 22, 2021 @ 3:19am
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Ria Apr 22, 2021 @ 3:21am 
Ich finde auch das diese Art Kampf überhaupt nicht ins Spiel passt...
JuSeCo Apr 22, 2021 @ 3:28am 
Moin, also die Kampagne ist zuschaffen.
Zunächst, der Mech braucht 2 Felder breit Platz. Wenn du von einer zur anderen Seite einen Gang lässt der die Breite hat kommen Sie auch zügig durch.

Ich habe es auf Admiral wie folgt gelöst:

Als aller erstes Habe ich die 2 Polizeistationen errichtet und den ersten Konkurenten sofort angegriffen. Grund war das ich das AV haben wollte. Nun hatte ich auf der einen Seite ruhe und bereits 2 Polizei Stationen. Bevor ich das erste Schott geöffnet habe, habe ich drauf geachtet wohin sich die gegner ausbreiten. 2 Sind aufeinander zu geangen und ich habe mich dann auf den anderen gestürzt.

Das warten auf Waren vermute ich in deinem Fall liegt am Geld, da du zu den Rohstoffen auch die entergie haben musst damit der Bau gestartet wird.
JuSeCo Apr 22, 2021 @ 3:32am 
Du kannst mich gerne als freund adden, dann spielen wir die Mission im Ko op gemeinsam und ich helfe dir dran vorbei
Ria Apr 22, 2021 @ 5:52am 
Originally posted by JuSeCo:
Moin, also die Kampagne ist zuschaffen.
Zunächst, der Mech braucht 2 Felder breit Platz. Wenn du von einer zur anderen Seite einen Gang lässt der die Breite hat kommen Sie auch zügig durch.

Ich habe es auf Admiral wie folgt gelöst:

Als aller erstes Habe ich die 2 Polizeistationen errichtet und den ersten Konkurenten sofort angegriffen. Grund war das ich das AV haben wollte. Nun hatte ich auf der einen Seite ruhe und bereits 2 Polizei Stationen. Bevor ich das erste Schott geöffnet habe, habe ich drauf geachtet wohin sich die gegner ausbreiten. 2 Sind aufeinander zu geangen und ich habe mich dann auf den anderen gestürzt.

Das warten auf Waren vermute ich in deinem Fall liegt am Geld, da du zu den Rohstoffen auch die entergie haben musst damit der Bau gestartet wird.



Vielen Dank! Das probiere ich mal!
AtraDemonica Apr 23, 2021 @ 9:10am 
Ich habe in dem Level schon eine sehr gute Geschwindigkeit und alles würde klappen, aber die Energiekerne der Gegner werden einfach immer wieder aufgefüllt, während ich noch drauf baller. Das nicht nur einmal sondern immer und immer wieder. Da habe ich jetzt die Lust gerade drauf verloren und hoffe auf einen neuen Patch
JuSeCo Apr 24, 2021 @ 9:53am 
Originally posted by AtraDemonica:
Ich habe in dem Level schon eine sehr gute Geschwindigkeit und alles würde klappen, aber die Energiekerne der Gegner werden einfach immer wieder aufgefüllt, während ich noch drauf baller. Das nicht nur einmal sondern immer und immer wieder. Da habe ich jetzt die Lust gerade drauf verloren und hoffe auf einen neuen Patch
Nun, dem kann man einfach entgegen wirken. Du musst nur eine Einheit am gegnerischen Schott parken nähe energie kern.
Dein Problem scheint darin zu bestehen das der Gegnerische Fuzzy von dort aus reperieren kann.
Der Fuzzy flieht jedoch vor deinen Einheiten.
AtraDemonica Apr 25, 2021 @ 10:51pm 
Am gegnerischen Schott oder Energiekern? Oder beides? Und müsste der Energiekern nicht langsam aufgefüllt werden vom Fuzzy? Es ist wirklich von einer Sekunde auf die nächste komplett wieder aufgefüllt
Ria Apr 27, 2021 @ 3:39am 
Ich hab sowohl diese als auch die nächste und letzte Kampagne geschafft. Leider fehlt mir jetzt irgendwie die Herausforderung bzw neue Ziele. Ich spiele nicht gerne Multiplayer und der Sandboxmode ist langweilig. Außerdem wird das Spiel beendet wenn ich mir im Sandboxmode Ziele setze und diese erfülle, was ich echt doof finde. Außerdem sind im Sandboxmode die Mülleimer noch nicht in diesen normalen Räumen baubar (wie in der Kampagne). Ich hoffe die Devs bleiben dran und erhöhen noch den "Wieder-Spiel-Wert" nachdem man die Kampagne durch hat...
//-IF-\\ DKTrue Apr 27, 2021 @ 6:53am 
Originally posted by Nighthawk:
Ich hab sowohl diese als auch die nächste und letzte Kampagne geschafft. Leider fehlt mir jetzt irgendwie die Herausforderung bzw neue Ziele. Ich spiele nicht gerne Multiplayer und der Sandboxmode ist langweilig. Außerdem wird das Spiel beendet wenn ich mir im Sandboxmode Ziele setze und diese erfülle, was ich echt doof finde. Außerdem sind im Sandboxmode die Mülleimer noch nicht in diesen normalen Räumen baubar (wie in der Kampagne). Ich hoffe die Devs bleiben dran und erhöhen noch den "Wieder-Spiel-Wert" nachdem man die Kampagne durch hat...

Ist der Sinn und Zweck eines RTS Games nicht der Skirmish-Mode?
Kampagnen sind ein schöner Bonus, aber nicht der Main Content.

Ich kaufe mir doch auch nicht Starcraft 2 um die Kampagne durchzuspielen, um Sie dann auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu probieren.

Der "Wieder-Spiel-Wert" kommt vom PvP.
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