太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

Yogurt 2019 年 1 月 2 日 上午 9:46
不应该只是个肝build的游戏
游戏的基础框架做的非常好,每一个NPC都会根据自己的特性去其他NPC进行互动,但目前这方面可以玩的内容少,基本没有做。如果只是肝build,那压根就不需要跟npc互动。希望不要浪费了这么好的框架。
最后由 Yogurt 编辑于; 2019 年 1 月 2 日 上午 9:46
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三俗法师 2019 年 1 月 4 日 上午 11:31 
现在一个重要问题是,游戏的战斗元素和经营元素互相伤害体验。喜欢经营的玩感觉大量的战斗浪费时间,而喜欢琢磨build的玩家又觉得经营成长起来太浪费时间,为了尝试一套方案可能得花几十小时去培养。而这个问题又没有很明显的解决方案。。。
最后由 三俗法师 编辑于; 2019 年 1 月 4 日 上午 11:32
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发帖日期: 2019 年 1 月 2 日 上午 9:46
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