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プロジェクトを保存する際、数回に一度の頻度で以下のエラーが表示され強制終了する現象を確認しております。
https://twitter.com/shu_kuroha/status/1021971823230111750
OSはWindows7 Home Premium
CPUはIntelの Core i7-4770k
メモリは32GB
アンチウイルスはアバストを使用しております。
すみません、Editor.logについてはどちらに送ればよろしいでしょうか?
ご連絡ありがとうございます!Editor.logに関しましては、
maker_support@activegamingmedia.com
にお送りいただければ幸いです。
Microsoft Visual C++ Runtime Library
---------------------------
Runtime Error!
Program: ... (x86)\Steam\steamapps\common\Pixel Game Maker\PGMMV.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
---------------------------
OK
---------------------------
保存しようとしたらエラーが出て保存に失敗しました。
保存していたデータが消えたりしているのですが、
制作ツールとして使える気がしないので、購入を取り消してほしいんですが……。
保存失敗とか、致命的すぎると思うのです。
・発生時の操作
箱の上などで左を向いて攻撃ボタンを押す
・発生頻度
該当する床であれば100%
・Editor.log
よく分かりません
ご報告ありがとうございます。この度はご不便おかけし申し訳ございません。確認・検証し、対応を検討させていただきます。
テストプレーでBMP形式を読み込むことができずエラーを吐いていたということが気付きにくかったです。
使えない形式であれば読み込む時点などで初めからはじいてもらえると嬉しいです。
ps4コントローラーとXboxコントローラーで確認しました。
ご報告ありがとうございます!修正を検討させていただきます。
1.フォルダを作成し、アニメーションを登録する
→読み込み可能
→アニメーションを削除し空フォルダ化したうえで保存
→読み込み時にruntimeエラー発生
2.「アニメーション」以外の項目で同様の操作を行う
→全て読み込み可能
PCスペック:
Windows10 64ビット
i7-7700 @3.60GHz 3.60GHz
RAM 32.0GB
DirectX 12
GeForce GTX 1060 6GB
Editor.log
https://drive.google.com/open?id=1Cw_tH9uJhVGgQUpCR7zPbZ2w_X8-3fQj
https://steamcommunity.com/games/837510/announcements/detail/1726453163003778842
https://steamcommunity.com/games/837510/announcements/detail/1726453163003778842
それと操作キー管理でキー入力、変更が出来ません
ゲーム中には可能ですがキー入力設定はセーブが出来ません
バグというほどではないのですが
「オブジェクト」タブのさらになかにある「表示と親子関係」タブ
ここだけ開こうとするとセール日のSTEAMのように重いのですが
(ごめんなさいそれは言いすぎ。開くのに5秒くらい)これってうちだけですかね?
アクションプログラムタブのように見るからに重そうな画面ならいいのですが
パッと見何か特別処理をしてるような画面にも見えないもので…
ご確認よろしくお願いします
おそらくニックスさんと同じ分野のバグですが、症状に少々差異がありましたので投稿させていただきます
症状
オートタイルを使用したタイルの挙動が不自然
詳細
画面サイズは240*160、タイルサイズは18*18です
ギミック等はいっさい付けていない初期状態で、壁判定のみ付いています
シーン開始時にカメラに写っている部分は通常通りオートタイル化されており、初期画面外
のタイルはオートタイル化出来ていない状態になっている
オートタイル表示できているタイルに空中から着地したオブジェクトは画面上端にワープする
オートタイル表示できているタイルに地続きになっている地形から歩いて侵入しようとすると直前で壁に阻まれたように動けなくなる
オートタイル表示が出来ていない部分はタイル設定通りの判定を持ち、滑りやすさなどの設定も反映されている
クラッシュは発生せず、特に負荷がかかるような症状もありませんでした