Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Yup that is exactly what I do and RPG Maker was exactly why I learned this lol!
So you say that PGMMV has no problem with it? Huh, I wonder what I did wrong... I don't think I have any other looped OGG I can test, but PGMMV does recognize the loop when I preview the song in the resources, so I must be doing something correctly, it's when I make it play the game that it crashes.
EDIT: Ok.................. I just realized the problem. I typed LOOPEND instead of LOOPLENGTH... *sigh*
Thanks!