Green Hell

Green Hell

View Stats:
RENM Apr 12, 2020 @ 1:03am
Bugi/Uwagi po ok 9h Gry
Witam, na początku chciałbym zaznaczyć że gra jest bardzo przyjemna, Dawno nie bawiłem się tak dobrze grając w jakikolwiek survival. Zdaję sobie sprawę że Bugi to naturalna kolej rzeczy tak więc postarałem się wylistować jak najdokładniej to z czym spotkałem się w grze na drugim od początku poziomie trudności.

Z najważniejszych:

Podczas wczorajszej rozgrywki ze znajomymi mieliśmy sporo problemów z różnymi przedmiotami użytkowymi. Mam na myśli np mieszadło do błota, ognisko etc.

Użycie mieszadła do błota nie skutkowało wytworzeniem błotnych tudzież glinianych cegieł.
Po przemieszaniu po prostu znajdowało się tam błoto oraz popiół i nie byliśmy w stanie w żaden sposób użyć mieszadła ponownie. Z tego też powodu postanowiliśmy je zniszczyć oraz wybudować nowe. Gdy wybudowanie nowego mieszadła nie pomogło, stwierdziliśmy że jedyną rozsądną decyzją będzie zapisanie świata oraz wczytanie go na nowo przez hosta (mnie).
Tak też zrobiłem, o dziwo po wczytaniu mapy zostałem wprowadzony na płaską mapę gry bez żadnych drzew, z niewielką ilością gór. Coś pokroju płaskiego typu mapy do minecrafta.
Miało to miejsce na zapisie gry na etapie dnia 13.
Buga nie udało nam się narazie powtórzyć. A zrestartowanie gry po stronie hosta i ponowne wczytanie zapisu rozwiązało sprawę.
Mogliśmy używać mieszadła normalnie.

Mniej ważne ale również ważne mogą być problemy z widocznością pewnych obiektów.
Przykładowo jeden gracz widzi że ognisko płonie i musi je rozpalić. Podczas gdy u drugiego jest zgaszone i należy je rozpalić.

Również zdarzają się sytuacje w których jako host mimo pełnego ♥♥♥♥♥ zdrowia psychicznego wszystkich graczy nie widzę niektórych tubylców, którzy są widoczni dla innych.

Zapisywanie gry w trybie przetrwania multiplayer

Jeśli chodzi o zapisywanie gry ciężko mi stwierdzić czy tak powinno to funkcjonować, jednak stwierdziłem że opiszę to co wydaje mi się być problemem w razie gdyby faktycznie się nim okazało.

Często zdarza się że po zapisaniu gry jako host (co wydawałoby się jedynym słusznym zapisem podczas gry multiplayer) i powrocie następnego dnia do zapisu. Jeden lub dwóch graczy dołączających do gry nie posiada żadnego ekwipunku, rozwiniętych umiejętności, poznanych kwiatów, grzybów etc.
Zapisywanie gry po stronie każdego gracza i na samym końcu po stronie hosta, wydaję się rozwiązywać sprawę. Jednak i tutaj znalazł się "exploit" który jest jeszcze ciekawszy.

1.Gracz nie hostujący gry multiplayer zbiera dowolne przedmioty w dowolnej ilości.
2.Gracz zapisuje grę poprzez szałas,
3.Gracz wyrzuca przedmioty z ekwipunku na ziemie.
4.Wychodzi i dołącza ponownie do gry

Skutkuje to zduplikowaniem przedmiotów.

Moim zdaniem jest to nadal problem dotyczący zapisu gry.
Grę powinien móc zapisać tylko host.
uniknęlibyśmy w ten sposób występowanie tego typu exploitu oraz prawdopodobnie powyższy problem ze złym zapisaniem zawartości ekwipunków oraz umiejętności dołączających graczy.
Generujmy dla każdego gracza osobny plik zawierający informacje o jego statystykach i zawartości ekwipunku załączony do zapisu gry :)


Podsumowanie
Ze względu iż w większości były to niespodziewane przezemnie zjawiska nie robiłem screenshotów, czy video. Następnym razem postaram się zrobić recap ostatnich 30 sekund gry lub zrzut.

Załączam Specyfikacje laptopa:
RAM 16GB
Procesor: Intel Core i7-8750H 2.2GHz
System 64 Bitowy
Karta Graficzna: Nvidia Geforce GTX 1060
Ustawienia gry: średnie.
Last edited by RENM; Apr 12, 2020 @ 5:03am
< >
Showing 1-1 of 1 comments
RENM Apr 12, 2020 @ 5:05am 
Zbuggowanie postaci
Witam zauważyłem jeszcze jeden problem.

1.Gracz 1 zaczyna przetwarzać przedmiot leżący na ziemi. (przykładowo długi kij)
2.W trakcie przetwarzania gracz 2 uderza w długi kij siekiera powodując jego natychmiastowe przetworzenie.
3. Gracz 1 jest sfreezowany. Nie może poruszać myszką ani otwierać menu ekwipunku
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Apr 12, 2020 @ 1:03am
Posts: 1