Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
And it also is quite ridiculous how your Lieutenant cowers in the corner whilst you are still in the middle of a battle, and then runs away. Instead of that, they should have had the Lieutenant fight for you for the entire rest of the battle, until the conflict is resolved.
Definitely Call to Arms is a horrible 'replacement' for poison darts and/or berserk darts and/or sleep darts, none of which should have been removed from the game, and all of which things are some of the key reasons as to why the previous AC games are way better than Odyssey and also way more fun than Odyssey when it comes stealth/assassin gameplay.