Iratus: Lord of the Dead

Iratus: Lord of the Dead

View Stats:
Jan 22, 2020 @ 4:22am
Dev Blog 2020: the nearest future, part 1
< >
Showing 1-15 of 41 comments
_RamireZ_ Jan 22, 2020 @ 4:59am 
вот это вот вообще супер, кастомная прокачка и возможность бесконечно прокачивать уровни миньонов, это то чего как раз и не хватало, спасибо заранее уважаемые разработчики)
黄金体验 Jan 22, 2020 @ 5:22am 
感谢更新.Thanks for the patch!
WTOG Jan 22, 2020 @ 5:49am 
Been wanting to play this for a while, so I'm looking forward to the release.
Kallybra Jan 22, 2020 @ 6:16am 
Новейшие обновления, которые ждут нас, простых бессмертных действительно круты! Очень приятная обновка, которая даст побольше тактики, вместо рандома. Наверное в детали вдаваться не стоит, но я считаю, что вы, дорогие Незамерзайки на верных путях. Надеюсь игра станет лучше и лучше в следующий обновлениях, все всем довольны:lev:
Filipp91 Jan 22, 2020 @ 6:36am 
Я не сказал бы что старая версия прокачки плоха, я к ней привык но и то что предлагают разработчики тоже вполне приемлемо. Жаль что старое сохранение будет не совместимо с новой версией но это вполне логично и ожидаемо. Я рад за ребят, видно что они стараются, полируют и дорабатывают игру. Очень приятно когда разработчикам не плевать на своё детище. Желаю им удачи! :winter2019happyyul:
Devine Jan 22, 2020 @ 7:08am 
Gonna have to see how this works out while playing, but looking good so far. Looking forward to it. :-)
Ghulzen Jan 22, 2020 @ 8:56am 
Parts system was cumbersome, interested to see how these changes play out.
Need More Tea Jan 22, 2020 @ 9:09am 
Хотя новая система с ручной настройкой звучит заманчиво, мне пока больше по душе старая система с рандомными статами на запчастях. Для разнообразия так сказать.
Опасаюсь, что возможность прокачивать именно нужные статы сильно облегчит прохождение и сделает набор статов очередной рутиной. Надеюсь я ошибаюсь.

P.S.
Планируют ли разработчики немного упростить\сделать более удобным интерфейс зданий.
Например всегда или по клику показывать нежить во всех зданиях. И возможность заполнять или убирать работников системой drag&drop, не выбирая каждое помещение по отдельности.
Игра супер, разрабам респект! :No1:
Amnistik Jan 22, 2020 @ 9:11am 
5 волна проходится на обычных кусках.
Старая механика работала, не гробьте то, что и так у вас хорошо
Ocb5lim Jan 22, 2020 @ 12:45pm 
De très bonne choses en perspective, et, le fait d'avoir changé le système d'amélioration des sbires rééquilibrera certainement de manière générale certaines classes.
Hâte de pouvoir tester tout cela, excellent travail sur un jeu que j'aime beaucoup, pour moi, l'équilibrage restait un problème essentiel du jeu, et là, j'ai l'impression qu'enfin je vais pouvoir me diversifier les run!
Pandemon Jan 22, 2020 @ 1:25pm 
Новая система прокачки удобнее, но правильно заметили выше - это всё превратится в рутину, распределять большое количество циферок регулярно мало кому понравится. В старой системе с кусками особой проблемы не вижу - если для одного типа миньона сделанный кусок не подошёл, суём в другого, которому именно эти статы и нужны. В конце концов была возможность заменить кусок. Хорошая и оригинальная система, которую не нужно менять. Ну да, приходилось немного думать, в какой билд полученный кусок лучше вставить, но в самом этом процессе ведь есть некая прелесть? Система соединения кусков, кстати, интуитивно понятна, там же всё на автомате, достаточно было сделать кнопку для автосоединия кусков до максимально возможного уровня, чтоб никакой рутины не осталось.
Last edited by Pandemon; Jan 22, 2020 @ 1:28pm
Catious Jan 22, 2020 @ 9:01pm 
I'm impatient for that update, mostly because I want to make a GODLY skeleton to my own taste :steamhappy:
richarduitt Jan 23, 2020 @ 1:17am 
You've already got a pretty good game here. Be careful not to over optimise it. I have seen other games on EA go from good to bad by devs refusal to stop tinkering.
Rhys Jan 23, 2020 @ 4:36am 
These all sound like great changes, can't wait!
stmichael1987 Jan 23, 2020 @ 4:46am 
Согласен с ребятами, что в старой кусковой системе была своя прелесть и уникальность. А как радуешься, когда крафтится прям убер кусок для твоего убер миньона?) А в новой системе, боюсь, этого волшебства уже не будет. Ну, надеюсь, разработчики что-то придумают, чтобы новая система тоже была интересной, а не один и тот же билд по циферкам и рутина...
< >
Showing 1-15 of 41 comments
Per page: 1530 50