Farming Simulator 19

Farming Simulator 19

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Alouette401 Feb 23, 2019 @ 12:44pm
FS19 ne voit pas le mod d'une map que j'ai modifié.
Je suis nouveau dans Farming Simulator et Giants Editor. Après de multiples essais, j’ai réussi enfin à modifier une map du jeu (mapUS) dans Giants Editor après avoir pris soin de travailler sur une copie de travail. A titre de test seulement, j’ai supprimé un objet bien visible, Après avoir zippé tous les fichiers de ma copie de travail j’ai copié ce fichier zippé dans /Documents/My Games/Farming Simulator 19/ Mod.

Lorsque je lance une nouvelle partie avec Sauvegarde 3 (jamais utilisée), arrivé à la liste des mods installés, il n’y a pas le mod « mapUS_shermichel »

Je ne comprend pas où je commet un impair. J’espère que quelqu’un sur ce forum pourra à la lecture de la procédure détaillée décrite çi-après , identifier mes erreurs et me remettre dans le droit chemin.

Grand merci à tous ceux qui prendront quelques minutes pour me venir en aide. J’ai hâte de progresser plus en avant.

Étapes de la procédure que j’ai suivi :

Création d’un dossier de travail sur mon bureau «  Map En Développement »

Note : Farming Simulator est installé sur Steam et les mods sont dans /Documents/My Games/Farming Simulator 19/
Je suis sous Windows 10 à jour, 2 GTX 750 SLI

1- Dans Editor, je fais «  File / Open/ Steam/Steamapps/Common/Farming Simulator 19/Data/Maps/mapUS.i3d »

Note : J’ai vue que certains utilisent « File/New Mod from game » pour charger la map mais dans mon cas, cette option ne fonctionne tout simplement pas. C’est pourquoi j’ai utilisé File/Open

2- La map s’affiche dans le Viewport et le Scenegraph semble complet

3- J’exporte une copie de travail dans mon dossier de travail « Map En Développement »
« File/Export All With Files... ». Je renomme le fichier «  mapUS_shermichel.i3d « 

Puis s’ouvre un boîte de dialogue avec ces deux questions :
Do you want to get the parent directory structure (YES / NO)
Do you want to keep game relative paths (YES / NO)

N’ayant aucune idée de l’implication des réponses possibles à ces deux questions j’ai opté pour refaire complètement la présente procédure est testant chacun des choix possibles à savoir : YES et YES, puis NO et NO, puis YES et NO, puis NO et YES.

Le résultat au niveau de Farming Simulator a toujours été le même quelque soient le choix à savoir que la map modifié n’apparaît pas dans les mods installés.

Remarque : Avant de tester un nouveau choix, j’ai pris la précaution de supprimer tous les fichiers contenus dans mon dossier de travail «  Map En Développement » et de recommencer à neuf.

L’exportation terminée, une boite de dialogue demande si l’on veut sauvegarder File / Open/ Steam/Steamapps/Common/Farming Simulator 19/Data/Maps/mapUS.i3d » et je répond NON

4 – Exit Giants Editor

5- Je lance Giants Editor et ouvre le fichier «  mapUS_shermichel.i3d » du dossier « Map En Développement » placé sur mon bureau. La map s’affiche dans le Viewport et le scenegraph.

6 – Je supprimer l’annonce publicitaire « adBillboard » qui apparaît au bout de la rue en la sélectionnant puis faisant DELETE.

7 – Je sauvegarde. Je sors de l’Editor. Je le relance aussitôt pour vérifier que la suppression a bien été sauvegarder dans « mapUS_shermichel.i3d ». Une simple précaution de ma part. La suppression est bien là.

8 – Dans le dossier de travail « Map En Développement » je crée une archive ZIP avec le logiciel RAR comme suit  :
a) Ajouter à l’archive
b) Nom de l’archive : mapUS_shermichel.ZIP

9- Je coupe le fichier « mapUS_shermichel.ZIP » du dossier de travail « Map En Développement » et le colle dans le dossier  «  /Documents/My Games/Farming Simulator 19/ Mods »

10 – Je lance Farming Simulator. Je choisis Carrière/ Gérant de Ferme /Sauvegarde 3 non utilisée/Continuer/ L’écran MOM/DLC n’affiche pas la « mapUS_shermichel » Retour pour quitter.

Voilà où j’en suis, complètement bloqué comme un « sitting duck » ahahah. Aidez-moi s.v.p.

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wlfheart Feb 23, 2019 @ 1:53pm 
speak english please
Alouette401 Feb 24, 2019 @ 3:34am 
Here a translation in English :
Farming Simulator 19 does not display the mod of a map that I modified.

I am new to Farming Simulator and Giants Editor. After multiple tries, I finally managed to display a map of the game (mapUS) in Giants Editor after taking care to work on a working copy. As a test only, I deleted a building, after zipping all the files of my working copy I copied this zipped file in / Documents / My Games / Farming Simulator 19 / Mod.

When I run a new game with Backup 3 (never used), arrived at the list of installed mods, there is no mod "mapUS_shermichel"

I do not understand where I'm doing wrong. I hope that someone on this forum will be able to read the detailed procedure described below, identify my mistakes and get back on track.

Many thanks to all those who will take a few minutes to help me. I look forward to progressing further.

Steps in the procedure I followed:

Creating a working folder on my desktop "Map In Development"

Note: Farming Simulator is installed on Steam and the mods are in / Documents / My Games / Farming Simulator 19 /
I am running Windows 10, 2 GTX 750 SLI

1- In Editor, I do "File / Open / Steam / Steamapps / Common / Farming Simulator 19 / Data / Maps / mapUS.i3d"

Note: I have seen that some use "File / New Mod from game" to load the map but in my case, this option just does not work and I don’t know why. So, I used «  File / Open « 

2- The map appears in the Viewport and the Scenegraph seems complete

3- I export a copy in my working file "Map In Development"
"File / Export All With Files ...". I rename the file "mapUS_shermichel.i3d"

Then opens a dialog box with these two questions:
Do you want to get the parent directory structure (YES / NO)
Do you want to keep game related paths (YES / NO)

Having no idea of ​​the implication of the possible answers to these two questions I opted to completely redo the present procedure is testing each of the possible choices namely: YES and YES, then NO and NO, then YES and NO, then NO and YES.

The result at Farming Simulator level has always been the same regardless of the choice : the modified map does not appear in the installed mods.


Note: Before testing a new choice, I took the precaution of deleting all the files contained in my working folder "Map In Development".

After Export completed, a dialog box asks if we want to save File / Open / Steam / Steamapps / Common / Farming Simulator 19 / Data / Maps / mapUS.i3d "and I answer NO

4 - Exit Giants Editor

5- I run Giants Editor and open the file "mapUS_shermichel.i3d" from the folder "Map In Development" placed on my desktop. The map is displayed in the Viewport and the scenegraph.

6 - I delete the advertisement "adBillboard" that appears at the end of the street by selecting it and doing DELETE.

7 - I save. I leave the Editor. I restart it immediately to verify that the deletion was saved in "mapUS_shermichel.i3d". A simple precaution on my part. The deletion is there.

8 - In the working folder "Map In Development" I create a ZIP archive with the RAR software as follows:
a) Add to the archive
b) Name of the archive: mapUS_shermichel.ZIP

9- I cut the file "mapUS_shermichel.ZIP" from the working folder "Map In Development" and paste it in the folder "/ Documents / My Games / Farming Simulator 19 / Mods"

10 - I run Farming Simulator. I choose Career / Farm Manager / Backup 3 not used / Continue / The MOM / DLC screen does not display the "mapUS_shermichel" Back to exit.

That's where I am, completely blocked like a "sitting duck" ahahah. Help me please.
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Date Posted: Feb 23, 2019 @ 12:44pm
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