Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Na fase Cavern Crystals, antes do última Checkpoint, existe um caminho à esquerda onde encontramos 2 moedas e 1 fonte de cura e energia.
Quando andamos para esquerda em direção às moedas ocorre um problema na câmera onde ela fica travada, e não volta para o lado direito como deveria.
Podem arrumar isso, por favor?
Consegui obter o diamante, mas só quando fiz um tempo abaixo de 4:30... Então ainda há erro para ser corrigido.
could you tell us what do you mean by "the screen of picture acquisition" ?
MDS Team
this game‘s’ steam cloud will not work in fact.
J'ai acheté votre jeu récement.
Je poste aujourd'hui à cause de votre 4e niveau de la dernière zone (feu)...
Je précise que je joue sur steamdeck et que jusque ce niveau ca se passait bien (ni trop facile ni trop dur). J'étais très content de votre jeu.
Mais ce niveau a un level design trop ... difficile?
Les plateformes/objets indispensables s'écroulent (même celle de résurrection, sans laisser le temps de rez les âmes de nos acolites qui réapparaissent trop loin...), d'autres nous bloquent et même une se laisse traverser (celle avec la fumée qui sert à monter)... Ce niveau est trop énervant... Je ne pense pas pouvoir finir le jeu et ça m'agasse beaucoup.
Le pic de difficulté de ce niveau est juste "allucinant" comparé au reste du jeu jusque là.
Et y jouer en mode facile n'y change rien car c'est un problème de level design.
Le die and retry ne me dérange pas s'il est bien fait, mais cette partie semble impossible...
J'avais mis "Have a Nice Death" dans ma wish list (sans savoir que c'était le même studio), mais maintenant je m'interroge.
Quel intérêt d'acheter un jeu si la fin trop difficile ne permet pas de le finir même en mode facile...
Peut être prendrez vous ce message en considération, et ferez quelque chose (malgré l'âge du jeu). Si oui merci, si non tans pis... ^^
Pour conclure : bravo pour votre chara design et la DA magnifiqe, le gameplay est bien mais pourrait être amélioré, par contre le level design de ce niveau est très décevant...
Dommage de gacher un si bon jeu pour faire plaisir aux hardcore gamers.
cordialement!