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Aber die Absicht ist schon, dass du Städte ausbaust und wenn das nicht geht deine öffentliche Ordnung mit anderen Mittel verbesserst. Ganz wirst du das Problem nicht los.
Auf der anderen Seite sind die Rebellen natürlich so schwach, dass die Garnison meistens gewinnt, wenn man selbst spielt, aber solche Kämpfe (Rebellenbauern gegen Garnison) sind uninteressant und dadurch nervig.
Insgesamt ist das Bevölkerungssystem recht unintuitiv; historisch gesehen war Bevölkerung der wichtigste Treiber für Wirtschaft und Militär eines antiken Staates. Ich wünschte, dass es eine Mechanik geben würde, eine hohe Bevölkerung ohne konstante Rebellionen zu haben. Vielleicht sollte man einfach die Zufriedenheitsboni durch Technologie und Charaktere erhöhen, um Bevölkerung und Steuereintreiber als alternativen Spielstil zu ermöglichen.
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bei mir hat es mit Städte verkleinern funktioniert, es kostet ein paar Runden, aber sobald die Reserven wieder voll (und ausgebaut) sind, gehts.
ps: mein fatalen Fehler (...) habe ich dann doch erst in Runde 125 gemacht . wieder was gelernt, wieder von vorne XP