Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Усі вираховують його методом наукового тику.
Я ставлю комори згідно з радіусом продажу магазинів, і не заморочуюсь.
Так значно простіше і зручніше, і продавцям меньше бігати.
Берете будинок для будівництва (будь-який) і віддаляєте його від найближчого магазину. Як тільки з'являється зелений напис "немає поблизу крамниць" - це і є максимальна відстань. Запам'ятовуєте її приблизно, і все.
П.С. Але не будуйте городи і будинки на максимальній відстані, робіть трохи перекриття, щоб один радіус на чверть налазив на інший. Перехресне перекриття, так би мовити.
Це відстань саме від яток/магазинів, що визначає, чи можуть селяни купувати їжу. Але ж питання було про те, чи зможуть вони продавати в комору те, що виростили самі. Про якісь обмеження для комор автор гри ніде ніколи не згадував.
Під час останньої гри помітив, що два з перших 9 будинків виявилися побудованими дуже далеко від яток. Спочатку думав виселити, поки не побудую ринок ближче. Але помітив, що вони успішно купують продукти.
Найближчий будинок на скріншоті знаходиться поза зоною дії яток.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166673446
Але ж я додав невеличку пораду, що краще всього розміщувати комори поруч з ятками та крамницями, щоб зменшувати відстань для поповнення товарів на продаж. А їх (группу яток та комор) розміщувати з перекриттям радіусу не меньше 25% одна на одну.
Тобто практичне вирішення цього питання просте: прив'язувати розміщення комор до розміщення яток (крамниць).
Це оптимальне рішення перевірене багатьма годинами гри та купою зароблених грошей (вже більше 900К за 77 років). Це була порада з мого особистого ігрового досвіду.
Тут у грі є одне золоте правило: чим меньше відстань між будь-якою подією, тим вища ефективність (продуктивність) селян. Тому розміщувати усе потрібно якомога ближче.
Якщо детальніше, то суть така:
- більше комор та ближче - швидше продадуть городину і швидше повернуться на роботу;
- більше яток (крамниць) та ближче - швидше скупляться і швидше повернуться на роботу;
- більше каплиць - швидше помоляться, швидше повернуться на роботу;
- більше корчми - швидше побухають, швидше повернуться на роботу;
- більше колодязів - швидше наберуть воду, швидше повернуться на роботу...
І так далі. Тобто головне скоротити відстань між подіями, а не розташувати усе максимально далі. Інакше ваші селяни будуть витрачати дуже багато часу на переміщення від однієї будівлі до іншої та марно втрачати час на роботу.
Це суттєво змінить ефективність труда у вашому поселенні. Можливо вдвічі.
Може ніхто й не знав, але я вже знаю, і вам розповім. Відстань до комори зараз не має значення. Тобто, селяни нестимуть городину так далеко, як це буде потрібно. Так само і з крамницями. Може це баг, але вони бігають по закупівлі навіть, якщо перед будівництвом було попередження про довгу відстань.
Щодо всього іншо про відстані і т.д., плюсую. Зараз спостерігаю за тим, скільки всього потрібно з ростом населення. Скільки колодязів на цегляний будинок, скільки комор, на один умовний ринок, як часто мають стояти каплиці, де їх краще розташовувати і т.д.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166742297