サバイバルメソッド Survival Method

サバイバルメソッド Survival Method

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味ゴハン  [dév.] 26 janv. 2019 à 9h10
サバイバルメソッド早期アクセス版の価格について
3/8からゲームの値段を3000円から1730円にさげる予定です。

[回答]サバイバルメソッド早期アクセス版の価格について
https://docs.google.com/document/d/1Esa-0H9sqqYvX3q2Mqfjv4my3d1ZLrS985Bhw8VuOgo/edit?usp=sharing
Dernière modification de 味ゴハン; 1 mars 2019 à 10h32
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1000~2000円の間でしょうか。
現状早期アクセスですし、0.0.2というバージョンでもあるため、強気の値段だと手を出しにくい印象です。まだデバッグ状態みたいなものですから、強気の値段はユーザーが離れていく気がします。製品版になったときは、4000円ぐらいが妥当ではないかと。
建築にしろ全体的にアンターンドをリアルにしただけに見えるけどどうなんだろう?
とりあえず、現状の出来でお金を取るのは恥ずかしくて頭下げちゃうレベル。
しかも、ユーザーにバグを見つけてもらうやり方を大々的にしている。
開発意欲のためのお布施として500円。
製品化しても今のバグ取り終わっただけでは1000円がいいところ。

ストーリーがしっかりしていて、建築ももっと力入れて、防具実装して近接戦闘もしっかり出来るようにするなどのゲームバランスもちゃんとして、さらに独自要素をもう少し取り入れて、初めて3000円といった感じかな?

他のサバイバルホラー&サンドボックスのゲームと比較して大体このくらいと思います。
・一番似ているアンターンド 無料
・CV入りでストーリーもちゃんとしている How to Survive 1500円(2は2000円)
・人気の 7 Days to Die 2500円
・ストーリーがしっかりしているうえ、建築がなかなかの The Forest 2000円
・マイクラ 3300円
1000~2000円の間なら購入したいと思っています。
開発応援(寄付)としてDLC、または別サイトなどで
500円程度から本体とは別で寄付できるものがあればなお嬉しいです。
EAの他作品を比べると早期アクセス開始時は1,500円(プロモーションで1,000円など)であれば手が出しやすく、メジャーアップデートなど完成度に応じて価格を上げていくのがいいと思います。

サポーター向けのDLCを用意するのもいいかと思います。例としてはDeep Rock GalacticのSupporter Upgradeというのがあります。こちらはちょっとした特典を付けた、主に開発支援のための課金になります。

また、ロードマップやその進捗具合がわかれば支援が得られやすくなると思います。
Dernière modification de nanakud; 27 janv. 2019 à 21h48
nora 27 janv. 2019 à 19h51 
自分でプレイしたわけじゃなく他人のプレイ動画を見た感想なので失礼とは思いますがTPSとしての最低限の操作感、キャラの挙動(立ち泳ぎで泳いでる?時でも銃がうてる等も含む)や現状のゲーム内のバグ、シングルプレイヤー等の点を考慮すると、どれだけ高くても1500円台、適正という事なら1000円台が妥当だと思います。 
仮に完全にバグ取りを終えて完成したとしてもオンライン対応がないのでしたらどれだけ高くても1980~2500円位が適正では?と思いました。
Dernière modification de nora; 27 janv. 2019 à 19h54
この出来で7days to dieより高いとか買う気になれませんね 
同系列のDead Rising 3が3000円、the Forestが2000円、Left 4 Dead 2が1000円と出ていることを考えると、今の所1500円がSteamでの上限価格なのかと判断します。
マップ的にまだ広げる余地が強いのであれば強気に出ても良いとは思いますが、アーリーアクセス抜けるまでは1000円切っておいたほうがプレイヤーが集まるかと。プレイヤーがいないことには意見も集まりませんし。
Egeria 28 janv. 2019 à 14h40 
現状だと高くても1000円台だと思います。3000円クラスだとPUBGの3300円のクラスと同じ価格なので買うかといわれるとバグも多いし買わない人が多いかと思います。
1500,2000,3000円しか選択肢がないのは何故ですか?
作者さんの感情云々が有るのでしょうけれども1500円がアンダーは強気すぎるかと。
お布施がしたいのであれば今までどおり支援サイトを使えばいいだけですし、現実的な数値を選択肢に用意してください。
Gyara 28 janv. 2019 à 23h01 
1000~2000円

インディースのアーリーアクセスでAAAタイトルと比べるのは私は違うと思うし、「他のアーリーアクセスがこうだから~」という理由でどうこう言うのも少し変だと思います。肩を持つわけじゃありませんが
ですが、もう少し値段を下げてもらえたら購入するハードルはグッと低くなりますし、ディスカッションに参加する人も増えるかと思います。正式時に値段が上がることに文句はありません。

ここで制作に攻撃する流れは見ていてあまりいい気分はしません
aseria 29 janv. 2019 à 17h47 
早くも回収ですか~高くても980¥だね、提示プライスでは買えない目先の利益だけ見て売りっぱなしにしか感じられない、正規版でも1980¥、売れないと更新も出来ないよね、
アクションだけ見るなら、エミリネータカエデを越えないと表示プライスの価値はない
Dernière modification de aseria; 13 févr. 2019 à 15h20
500かな
99円~500円の間。
バグ取りはユーザー任せ+"ゲームがどのように成熟していくのか"のノートは有料公開、そんなんじゃお金を払いたくても払えない。内容としても目新たしいものは無く、乳揺れや水着コスチュームに注力している開発状況を見ると、とてもこのゲームが良いものに仕上がっていくとは思えない。
1500円

1.アーリーアクセスはより多くのユーザに触ってもらい意見を貰う手段だから
2.目先の利益よりもまずは遊んでもらってより良いゲームにすべきだから
3.別の支援サイトから支援を受けているならここで稼ぐ必要はない
4.高い料金設定は今後の評価に大きく影響するから

アーリーの段階で高額な料金を設定するとユーザが増えず、満足なデバック、コミュニティの活性化が起こらないと思います。
まずは利益度外視の低価格でリリースし、多くのユーザに触っていただいた方が良いと思います。
そうすることで宣伝にもなるし、このゲームを応援したいユーザが増え、支援サイトなどで支援してくれるユーザも増えると思います。
利益を考えるならゲームの価格より、そういった支援への誘導をゲーム内に施すほうが良いかと思います。
AAAゲームと比べてもしょうが無いし、作者様はボランティアでやっているわけではないと思います。
しかしながら、Steamでリリースする以上、プレイユーザの立場になって考えることも必要なのかと思います。

ゲーム開発頑張ってください!
貴方がユーザを選び、自己都合しか考えない頑固ラーメン屋のおやじならご自由に。

真摯な気持ちでユーザの意見を伺いたいというのなら、まず体験版を公開すべき。

動画とレビューしか指標が無い現状だと、EAとて500円以下というのが率直な印象。
Dernière modification de FCtaityo; 1 févr. 2019 à 13h48
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