Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Все бои я прохожу ни один раз, чтобы исключить случайности. И я проходил этот бой двумя разными способами. Именно поэтому, например, по кнопке ОБСУДИТЬ БОЙ в нормале там есть подсказка об этом — можно терпеть, можно зарашить.
Единственное, я просил положить в колоду непрокачанные обереги, чтобы они добавляли только +1 атаки, так что бой должен был стать еще легче, но я его не тестировал в этом качестве.
Внезапно, но на сложных уровнях лучников использовать ЗАПРЕЩЕНО.
Доскакать по-быстрому до командира тоже можно, вот только к НАШЕМУ командиру тогда прискачут отожравшиеся законники с колдуном на хвосте и тремя коронами на рыле. Подсказать, чей командир кончится раньше? Пробовал уже.
На всякий случай, речь про сложный уровень. На простом все бои и адьютанты проходимы. А на сложном уже начинаются проблемы. Пока что все.
Знакомьтесь, боевой маг, которому пофиг на математику. 7+2 в его случае равно 12- аккурат чтоб снести законника.:) Офигенно. [ibb.co]
Единственное, что у некоторых персонажей может быть нарушена автоматическая прокачка, но это вроде бы было поправлено для колоды Берканы.
Посмотри прокачку своей колоды и пожкспериментируй с ее наполнением: с предметами и с персонажами. Будет хорошей идеей взять персонажей с контратакой, прокачать контратаку, иметь предметы на контратаку. Еще можно миксовать колоды и ставить, например, копейщика за спину танку.
Так что я хз, как вы "проходили и сложные уровни по нескольку раз"- там если сильно исхитриться, один раз из десяти может повезти, имхо. Мне пока что не повезло, ага.)
Потому и говорю, что хотелось бы увидеть это, мож и правда какой-то вариант есть пробойный ваще.
П.С. Таки когда создаешь карту/игру, проходить ее на порядок легче. Люди, проходившие мои карты для Disciples, искренне считали, что я угораю по хардкору, хотя я их делал наоборот, максимально комфортными для прохождения предводителями любыми.
Ему не пофиг на математику. У тебя даже в тултипе у мага 10 урона стоит, потому что он второго уровня и у него выбрано усиление атаки +3. Итого, 7 базовой атаки + 3 дополнительной +2 атаки от оберега = 12 атаки.
То же самое с Законником. Он НИКАК не может иметь 23 урона на втором ходу. Базовые характеристики 10/12, за ход на него можно повесить одну карту, в колоде противника только карты +2 атаки с оберегом. В прокачке законника усилений атаки нет. Единственное — атаку может давать стоящий за ним колдун.
Странно, вроде при появлении над ним 7/7 висело… надо проверить.
В любом случае, лишний раз демонстрирует провальность такой тактики. Везение голое надо.
Я про связку колдун+ законник+ усиления прямо писал же.
Еще эти ребята бодро сносят броню, так что это сдерживать их априори становится гиблое дело.
Короче, отзыв я написал, проблему изложил, дальше уже решаете вы.)
П.С. Этот бой я таки прошел фактически на голом везении (мастер клинков (должна выпасть первой)+ корона (должна выпасть сразу, иначе мастер кончится быстро)+ усиление мечом (не многовато должно ли выпасть вовремя?)+ противник вызвал слабого колдуна, а не кого-то сильнее. Плохо, очень плохо.
Кстати, при завершении боя с выполнением всех условий он все равно отмечается как с одним невыполненным, если не выполнить на легком все.
https://ibb.co/4RkNrR7
https://ibb.co/XYpct4T
Сначала ряд из скевосов (напомнить, какие у них способности?), а потом следующим ходом перед ящиками (!) у нас спавнится стрелок противника. Напоминаю, что здоровье предводителя не должно упасть ниже 25. Финита-ля-комедия, таки увы.
Короче, этот пипец, созданный по всем канонам "фальшивой сложности" достал, потому бросаю это гиблое дело. Чую, что с таким гейм-дизайнером остальные турниры будут так же офигенно "проработаны". Нервотрепки мне на работе достаточно вполне.
По фильтрам- специально запулил законника в пачку, при выборе берканы или бандитов разницы не вижу никакой (свободные карты другой фракции из колоды убираются, но берканец среди разбойников выделяется только флажочком, ИМХО, стоит или флажочек сделать пожирнее (на небольшом мониторе проморгать реально вполне) или подсветку. Ну и добавить в обучение про подложки эти.
Некоторые бои, как я и говорил, делались в последний момент и не проверялись, так что мы их еще отсмотрим.
Что касается добавления фильтров в обучение, то это в обучении присутствует. Насколько я помню, фильтр распространяется только на библиотеку, не на колоду.
Потому как куча условий типа "играть только разбойниками/берканцами/хиппи лысыми"
В обучение добавить строчку про вид подложки заклинаний.
Ну так вот обратная связь- весь сложный уровень любителя амулетов того и Дирк адьютанта (***) , а если без мата- переделать все. Пока что совершенно неиграбельно. Для понимания насколько- Даркест Данжеон в сравнении- как "три в ряд" для самых маленьких с подсказками, да.