Ash of Gods: Redemption

Ash of Gods: Redemption

View Stats:
Моменты, требующие доработки
1) 2-ой бой за Ло Фенга проходит по старой системе боя (можно отыгрывать в соло)
2) Навык у Рамлина "стойкость" уровень 2 - не имеет смысла, тк цена спообности уже не требует хп
3) У близняшек (Андра и Фошта) не имеет смысла прокачка арбалетного выстрела (ур1-4), тк отбрасывающий выстрел все равно наносит больше урона и не имеет кулдауна.
4) Треснувший изумруд имеет неверное описание эффектов - по факту имеет +5 энергии, -1 хп
5) Наличие в магазине Опакума амулета жнеца бесполезно, тк больше по карте мы не будем передвигаться
6) У врагов энсов в капюшонах (красный/синий) - после их убийства иногда багует пассивка, что ведет к невозможности завершению хода и необходимости загружаться. Часто случалось, когда одним ударом убивал сразу двоих (Торн - расталкивающий удар).
7) Если уровень проклятия близок к 0, а уровень жатвы больше 10, то при нажатии "Сопротивляться проклятию" - жатва не растет, а сбрасывается до 10.
8) Враги могут использовать по нескольку карт за ход, не критично но все же
Last edited by lDEAL; Jan 3 @ 10:06am
< >
Showing 1-1 of 1 comments
bijou  [developer] Jan 7 @ 3:00pm 
Спасибо большое за подробные описания — учтем, если будем делать новые апдейты.
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Per page: 1530 50