Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Если Ло Фенг будет вести себя очень очень хорошо, лично у меня не получилось, то он не прирежит Рит. Но тогда логичо, что попытается убить группу Торна и Гледу.
Разработчики говорили о 7 концовках. Исходя из достижений могу предположить, что это варианты:
1) Безумный бог вселился в Филию.
2) Безумный бог вселился в Гледу.
3) Безумный бог вселился в Рит.
4) Безумный бог запечатан в Филии.
5) Безумный бог запечатан в Гледе.
6) Безумный бог запечатан в Рит.
7)
Либо это хитрый вариант где можно убить Филию и тогда выживут Гледа и Рит. Либо вариант спасти всех, соответственно достижение "Триединство" или как-то так. Но вроде как никто этого не добился.
Да, нужно читать появляющиеся строчки и следовать по пути, на который ведьма направляет тебя, постоянно нужно сворачивать к тем местам, куда Вам кажется и нужно. К примеру есть одна строчка, что «ответ в башне найдёшь» и её пропускать нельзя, так вот из 3 веток пути, можно пойти лишь по одному на пути которого будет башня, главное внимательно играть. А так загадки будут до самого финала, последний фрагмент так вообще в самом финале.
И с Хопером, согласились ли вы помогать жнецу в лесу?
ne mogli by vy napisat' rukovodstvo? vy, veroyatno, yedinstvennyy, komu nikto ne umer, ya mogu perevesti instruktsii na angliyskiy yazyk
Да, согласился, но как-то неочевидно, согласился лишь наблюдать и записывать все, что увижу в пути. Но в финале, все-равно это никаким отрицательным образом не сказалось. Да и все действия подряд я плохо помню, но за Фенга старался поддаваться всем воспоминаниям и постоянно положительно себя вести.
Слышал, что в последних обновлениях понизили требования к «человечности», может я просто позже играть сел, когда уже эту проблему исправили.
Нет, их типа в голове нужно держать, от загадки к загадке нужно идти и осознавать, что ты добрался до нужного куска, при успехе проклятие отступает на несколько процентов. Если Вы потерялись вообще и не уследили за загадками, я думаю лучше будет переигрывать, иначе непонятно, что пропущено, а что нет.
Я за Фенга тоже всегда поддавался воспоминанием, да и в целом вроде не был равнодушен....Хотя каждый раз когда Ло куда-то вмешивался, кто-то обязательно умирал. Про патч я слышал, возможно это одна из причин, я закончил игру ещё до него. Но спасибо за информацию. До ваших слов, я только подозревал что всех можно спасти.
Sorry, but many decisions and elections were made at the time of my solitary journey. Exact actions for success I can't remember, it needs several times to cross the game
Краткий гайд для концовки с миром дружбой и розовыми единорогами, когда все живы:
1. Хоппером при встрече с Накомой (путь до Водного Менгира) выбрать вариант "Я ничем не могу помочь тебе...". Тогда уже Торном у Водного Менгира вы встретите не Накому, который намекнёт Гледе на самоубийство, а Адну. Адна, впрочем, тоже может убить кое-кого из сопартийцев, в разговоре с ней аккуратнее.
2. Фенгом и Хоппером быть максимально человечными, всем по пути помогать и т.д. Насколько понимаю мораль отряда это показатель (как минимум косвенный) вашей человечности (но это не точно). В последнем прохождении за Торна до "высокой" довёл без проблем, за Фенга ближе к концу дошло до "средней", но и этого хватило.
Если оба человечны, то в финале (по линии Торна) конфликта не происходит, Гледа остаётся жива, два отряда объединяются. Соответственно по линии Фенга он не должен убить Рит.
Про спасение Криггера, Макта, короля, ну и про другие моменты тоже могу расписать, если нужно.
Видимо в патче и скрыты все проблемы, можете попробовать перепройти, ибо сам я завершил игру сегодня ночью, да и большую часть игры прошёл лишь вчера вечером, поэтому баг не помешал моим решениям.