Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Господи боже, да я просто хочу её пройти - какие ещё "выдуманные рамки"? Что тут невероятного, что игрок пытается дойти до финала, а не до геймовера?
По поводу игры в целом: мне очень нравится дизайн, боёвка, саундтрек и я бы с радостью нсалаждался этим дальше, но мне дальше _не_пройти_ по абсолютно невнятным причинам и даже спойлеры не помогают. Я покопался на предыдущих страницах форума - не у меня одного такая проблема, и тоже люди бежали сломя голову к тройному менгиру и Рит спасали, в общем делали всё, как в ваших рекомендациях - но видимо что-то багонуло.
Нет у игры геймовера при смерти одного из персонажей. Просто получите другую концовку. Все, что здесь невероятного есть — это игрок, который хочет с первого раза пройти игру идеально.
Если надоело подыхать за Ло Фенга в шестой главе, то вот вам правильный спойлер:
Как тут уже писали раньше:
1. Рит нужно спасти. Это просто - когда ей станет плохо нужно дать ей жертвенный камень, там всё будет очевидно.
2. Перед блуждающим менгиром Шаннет зарубит Алуса, за что вас всех перебьют и это вообще никак нельзя остановить если у вас в команде не будет энса по имени Кшама, которого Рит подбирает у тройного менгира.
Но у многих игроков видимо вообще не появилась опция найти этого Кшаму и причина неочевидна. Кто-то писал, что несколько раз проходил, мне тоже три раза пришлось. Вот что нужно делать: вам нужно загрузиться в начале пятой главы за Ло Фенга, такого сейва скорее всего не будет, поэтому доходим ещё раз Торном Брениным от Урсуса до Болотного острога и начинаем Ло Фенгом у выхода с тоннеля. Дальше тут писали, что нужно попасть к определённому дню к тройному менгиру, но этого как минимум недостаточно.
Значим будет один из этих диалогов (на 100% не уверен какой, но почти наверняка только первый):
1. Когда Рит станет плохо у вас будет выбор посоветоваться с Алусом или "поспешить к менгиру". Тут нужно выбирать "поспешить к менгиру". Причём быстрее к нему вы от этого не попадёте, но судя по всему именно это и тригерит встречу с Кшамой.
2. Когда Рит станет конкретно плохо, то будет выбор совать в неё сразу жертвенный стрикс (из тела Фенга) или сначала обычный. Если попробовать обычный, то ничего не получится и будет опять выбор всё-таки отдать жертвенный. Я почти уверен, что это ни на что не влияет, но на всякий случай выбирайте сразу же отдать жертвенный стрикс.
Причём если в первом диалоге вы посоветуетесь с Алусом, то он скажет, что ничем не может помочь, время на этом вы не потеряете, потом вы и так и так поспешите к менгиру, Рит спасёте ещё до него, у менгира будете в тот же срок (почти через две недели), но уже почему-то не встретите Кшаму, а потом ещё через главу вас всех перережут при сомнительных обстоятельствах. В общем, тут в сценарии происходит натягивание Кшамы на глобус. Не обращайте внимание, это такая симуляция последствий выбора из одинаковых вариантов.
Надеюсь, сэкономил кому-то несколько часов жизни и пару килограм нервных клеток.
Постоянно погружаюсь =)))
Жесть. Получается что в игре есть логически не обоснованные причинно-следственные с вязи.
Хотелось бы услышать комментрии разработчиков по поводу соответствия описанного здесь действительности. На предыдущей странице обещали написать что нужно чтобы Ло Фэнг выжил на блуждающем менгире.
Нечего там комментировать, он не прав и от реплик в этих ситуациях появление Кшамы не зависит, ты просто должен успеть, пока тот не умер.
По крайней мере я никогда не прожимала реплику про поспешим к менгиру, ибо очевидно, что ээто бесполезно.
Насчёт убийства Алуса, вы можете просто слить где нибудь Шаннет, за неё кстати игра даёт намёки, что она отщепенец и ненадёжна. Вот не знаю может даже есть способ избавиться от неё официально так сказать, были там диалоги, которые теоритически могли этим закончиться.
Единственно, я так и не понимаю как поднять мораль команде ЛоФенга, вроде и изображаю самритянина, хотя самим девицам сопли вытирать не стараюсь, может в этом дело, да и уровня человечность достигнуть не вышло.
Ребята из команды сказали следующее: нужно спасать Рит, сразу отдавая свой камень — в противном случае там есть лишняя задержка при которой Кшама не доживает до встречи с нами
Хм, странно - задержка никак не показана (обычно пишется, мол, потерян день) и я прибывал к менгиру в одну и ту же дату (19-й день), но с разным результатом.
Я пришла к Белой башне на 33 день, но Макт был уже без руки =( Что-то еще на это влияет?
2) Про побег из тюрьмы
Можно ли сбежать без помощи сестер? Я переигрывала несколько раз и если Хопер колдовал\призывал кардинала, то в диалогах с сестрами просто не было пункта 4 - я вам не доверяю, я с вами не пойду. Если же Хопер не помогал Торну, то можно было отказаться от побега с сестрами и погибнуть на плахе Оо
3) Как поднять мораль в гареме отряде Ло Фенга? Я уж и женщин спасала и торговцам помогала, а мораль - 0%.
Насколько быстрее? ;) На первой странице этой темы писали про 35 дней.