Mechabellum
Game crashing since 2 days. Don't know why. worked before.
You guys also got random crashes now?

I changed nothing on my system, I have no clue what it is. Just new nvidia driver. But I doubt that is the cause...
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When does it crash ?`

I had this 2 days ago and it only crashed when trying to play vs AI
Is it Unity crash ?
i had loading screen and when it was 99% it crahed to desktop with Unity Crash report

I did anti virus check (spybot search and destroy)
deleted all temporary files
restarted pc
and it worked again for me

Ah and what i also did was change max graphic settings from ultra textures to 1 below
It was something with my system... I try to fix it. Strange cause I had 3 weeks no crashes. But seems to be something with the CPU. maybe I will replace it.
I have the same thing since a few days. Worked well before. Lowering settings, which shouldnt be neccessary, didnt work either. I am very annoyed right now.
My game crashes too. There was no Crash in the tutorials. But 1on1 2on2 and against AI, it crashes. Cant say what the trigger is, but it is in the middle of the match, I think it was allways before a new Round started.
There is a small messagebox when it crashes, but iam not fast enought to read it.

From the Windows Eventprotokoll:
Name der fehlerhaften Anwendung: Mechabellum.exe, Version: 2020.3.11.17567, Zeitstempel: 0x60adf6aa
Name des fehlerhaften Moduls: UnityPlayer.dll, Version: 2020.3.11.17567, Zeitstempel: 0x60adf7f8
Ausnahmecode: 0xc0000005
Fehleroffset: 0x0000000000ef5e02
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x0x3D68
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x0x1D99AD7B401FA33
Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Steam\steamapps\common\Mechabellum\Mechabellum.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: E:\Steam\steamapps\common\Mechabellum\UnityPlayer.dll
Berichtskennung: ace44077-93ec-42ef-a335-fc28a8bb68a5
Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:
Отредактировано Korros; 9 июн. 2023 г. в 6:54
Problem ist man müsste wissen worauf das Fehleroffset: 0x0000000000ef5e02 zeigt.
Die Zahl repräsentiert eine Adresse mit der man den genauen Fehler herausfinden könnte.
Dazu muss man sich aber mit Windows extrem gut auskennen

Klar ist: gecrashed ist die Unity Engine

Warum kann man nur durch das Fehleroffset herausfinden , weil das exakt auf die Stelle zeigt die zum crash geführt hat
Ich hab den crash log mal beschrieben

Автор сообщения: Korros

From the Windows Eventprotokoll:
Name der fehlerhaften Anwendung: Mechabellum.exe, Version: 2020.3.11.17567,

- Crash kam während der Ausführung von Mechabellum zustande

Zeitstempel: 0x60adf6aa

- Uhrzeit der Anwendungsausführung in Hexadezimal

Name des fehlerhaften Moduls: UnityPlayer.dll, Version: 2020.3.11.17567,

- Das genaue Modul das gecrashed ist ist eine Unity library

Zeitstempel: 0x60adf7f8

- Uhrzeit des Crashes in Hexadezimal

Ausnahmecode: 0xc0000005

- Es kam zu einer generischen Exception = der Fehler selbst ist im Code nicht spezifisch abgefangen, sonder nur allgemein eine generische Exception im Falle eines beliebigen fehlers gemacht worden.

Fehleroffset: 0x0000000000ef5e02

- Genaue Adresse des Fehlers ... die ich leider nicht kenne :(

Rest der Infos ist einfach nur Infos drumherum

ID des fehlerhaften Prozesses: 0x0x3D68
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x0x1D99AD7B401FA33
Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Steam\steamapps\common\Mechabellum\Mechabellum.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: E:\Steam\steamapps\common\Mechabellum\UnityPlayer.dll
Berichtskennung: ace44077-93ec-42ef-a335-fc28a8bb68a5
Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:
Отредактировано Sonnenbank; 9 июн. 2023 г. в 7:18
Bei mir crashed das game auch ganze Zeit wieder heute. Unspielbar, egal was ich mach. 3 Wochen lang 0 crashes gehabt... Ich checks nicht.
Windows update , Grafikkarten update , Citrix software, Mechabellum patch schief gegangen sind bekannt Dinge die schonmal zu nem Fehler führen können.

Ansonsten hilft wohl nur jemand weiter der selbst Unity Projekte codet und sich mit den Windows Fehleroffsets auskennt
damit kann ich leider nicht dienen.

Falls ihr Citrix Remote Software für home Office nutzt (Wie ich auch)... das führt bei Unity Games leider oft zu Problemen.
Mit Mechabellum geht es bei mir zum Glück aber andere Games manchmal 0 Chance
kann man nur alles updaten und hoffen.
Отредактировано Sonnenbank; 9 июн. 2023 г. в 7:30
Hi, nein ich verwende kein Citrix.

Windows 11, alle Treiber sind am neuesten Stand.
habe einen AMD Ryzen 7 5800x und eine RTX 3070

Bei mir stürzt das Spiel ab, seit ich es habe...also seit 3-4 Patches...nicht erst seit dem letzten.

Ich werde jetzt noch versuchen das Spiel auf eine andere SSD zu verschieben...vielleicht ist ja wirklich die .dll korrupt, aber beim Steam repair ist nichts rausgekommen.
klingt eher nach dem korrupten Windows. oder Graka Treiber.. vermutlich mal bei nem Update nicht 100% alles korrekt gelaufen.

Meine erste Idee wäre die Grafikkarten treiber nochmal neu zu installieren
Bei mir geht die Graka seit ein paar Tagen direkt auf 100% und schmiert dann ab... (Readon sapphire 480 8 GB) Treiber schon acht mal neu installiert... sonst nie Probleme gehabt
Автор сообщения: GoMeZ-T.T ™©®
Bei mir crashed das game auch ganze Zeit wieder heute. Unspielbar, egal was ich mach. 3 Wochen lang 0 crashes gehabt... Ich checks nicht.
hatte ich auch, bis ich gemerkt habe dass die graka wohl zu warm wird. radeon chill ausmachen und die gehäuselüfter um eine stufe erhöhen hat gereicht.
lag weniger am spiel sondern mehr am sommer der sich langsam bemerkbar macht.
this reply is prolly late but you can check what causing crashes on your window event logs
control panel/ administrative tool/ event viewer/ administrative events
Bei mir is es nvlddmkm

Das ist der nvidia treiber.

Ich glaube eher das nvidia karten probleme haben als amd karten.

Ich lese jedenfalls bisher nur von nvidia systemen.

Ich habe nen
7950x3d
Win11
Rtx4090

Kein OC natürlich da es heutzutage nichts mehr bringt.
Nur ram habe ich auf 6000mhz.

Und nur mechabellum mag einfach nicht und schmiert mitten in einer laufenden runde ab.

Manchmal mit unity crash log manchmal ohne.
In the default graphics settings, the game eats up quite a bit. At first I thought to myself: "WTF, your coolers are running at full speed?!?!?!" The game may crash for some because the graphics card is overheating. You could try turning down the graphics settings. Much luck.
rtx4090 gpu temp 55C(air cooled)
gpu usage ~50%

7950x3d temp 65C(air cooled)
cpu usage 15%
the effective cpu clock is 800mhz so this game doesent need much cpu power

there is now temp issue here

currently i have set 117Fps over the nvidia panel it didnt crash so far. instead of vsync ingame
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Дата создания: 6 июн. 2023 г. в 5:58
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