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I had this 2 days ago and it only crashed when trying to play vs AI
Is it Unity crash ?
i had loading screen and when it was 99% it crahed to desktop with Unity Crash report
I did anti virus check (spybot search and destroy)
deleted all temporary files
restarted pc
and it worked again for me
Ah and what i also did was change max graphic settings from ultra textures to 1 below
There is a small messagebox when it crashes, but iam not fast enought to read it.
From the Windows Eventprotokoll:
Name der fehlerhaften Anwendung: Mechabellum.exe, Version: 2020.3.11.17567, Zeitstempel: 0x60adf6aa
Name des fehlerhaften Moduls: UnityPlayer.dll, Version: 2020.3.11.17567, Zeitstempel: 0x60adf7f8
Ausnahmecode: 0xc0000005
Fehleroffset: 0x0000000000ef5e02
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x0x3D68
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x0x1D99AD7B401FA33
Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Steam\steamapps\common\Mechabellum\Mechabellum.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: E:\Steam\steamapps\common\Mechabellum\UnityPlayer.dll
Berichtskennung: ace44077-93ec-42ef-a335-fc28a8bb68a5
Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:
Die Zahl repräsentiert eine Adresse mit der man den genauen Fehler herausfinden könnte.
Dazu muss man sich aber mit Windows extrem gut auskennen
Klar ist: gecrashed ist die Unity Engine
Warum kann man nur durch das Fehleroffset herausfinden , weil das exakt auf die Stelle zeigt die zum crash geführt hat
Ich hab den crash log mal beschrieben
Ansonsten hilft wohl nur jemand weiter der selbst Unity Projekte codet und sich mit den Windows Fehleroffsets auskennt
damit kann ich leider nicht dienen.
Falls ihr Citrix Remote Software für home Office nutzt (Wie ich auch)... das führt bei Unity Games leider oft zu Problemen.
Mit Mechabellum geht es bei mir zum Glück aber andere Games manchmal 0 Chance
kann man nur alles updaten und hoffen.
Windows 11, alle Treiber sind am neuesten Stand.
habe einen AMD Ryzen 7 5800x und eine RTX 3070
Bei mir stürzt das Spiel ab, seit ich es habe...also seit 3-4 Patches...nicht erst seit dem letzten.
Ich werde jetzt noch versuchen das Spiel auf eine andere SSD zu verschieben...vielleicht ist ja wirklich die .dll korrupt, aber beim Steam repair ist nichts rausgekommen.
Meine erste Idee wäre die Grafikkarten treiber nochmal neu zu installieren
lag weniger am spiel sondern mehr am sommer der sich langsam bemerkbar macht.
control panel/ administrative tool/ event viewer/ administrative events
Das ist der nvidia treiber.
Ich glaube eher das nvidia karten probleme haben als amd karten.
Ich lese jedenfalls bisher nur von nvidia systemen.
Ich habe nen
7950x3d
Win11
Rtx4090
Kein OC natürlich da es heutzutage nichts mehr bringt.
Nur ram habe ich auf 6000mhz.
Und nur mechabellum mag einfach nicht und schmiert mitten in einer laufenden runde ab.
Manchmal mit unity crash log manchmal ohne.
gpu usage ~50%
7950x3d temp 65C(air cooled)
cpu usage 15%
the effective cpu clock is 800mhz so this game doesent need much cpu power
there is now temp issue here
currently i have set 117Fps over the nvidia panel it didnt crash so far. instead of vsync ingame