Stoneshard

Stoneshard

データを表示:
2020年10月20日 8時27分
0.6.0.12 Changelog – Reputation Tab
イベントの詳細情報をこちらで確認:
https://steamcommunity.com/ogg/625960/announcements/detail/5341791515334014659
< >
121-135 / 161 のコメントを表示
什么时候搞点传送站,世界版图就更大了:steamhappy:
Algss 2020年10月22日 9時14分 
the history mode + more lore, when are coming?
RuffyTuffy の投稿を引用:
У меня вопрос по поводу новых вражеских фракций. Некоторые охранники говорят, что видели крысолюдов. Значит ли это, что в игре появятся скавены?
Да, крысолюды будут.
anorielthemage の投稿を引用:
the history mode + more lore, when are coming?
The campaign will be added in the final major update of the Early Access.
Beholder の投稿を引用:
Да, крысолюды будут.

Ооооо это деду надо!
z rare 2020年10月22日 10時16分 
Maille Man の投稿を引用:
I'm surprised by how long it's going to take to implement a character creator system. It seems like there's pretty high demand for that feature.

Yeah bro, I have the same feeling
naklikal 2020年10月22日 11時47分 
Почему вообще не убрать дурацкий рандом из свитка зачарования? Может дать игрокам самим выбирать тип зачарования? А сила чар будет зависеть от "качества" или мощи вложенного в свиток заклятья? Изымите рандом из процесса зачарования и переложите на разряд свитка.

Я заметил в вашей игре некоторые пережитки первых рогаликов. Неизвестные цветные зелья, Свитки с разным цветом ленты и сургуча. Этакое эхо роглайка, пиксельданжена и тд. Там это были супер-нужные вещи. Было крайне важно быстро узнать все эффекты от цветных бутылок, понять где какая. Так же с магией от свитков. На них строился почти весь геймплей.

По своему опыту в Stoneshard могу сказать, что использовал свитки зачарования и опознания. При чем последние практически только для идентификации вынесенных с подземелья неизвестных зелий. Зачем нужны свитки снятия заклинания смутно догадываюсь. Проклятые вещи, наверное.
Ради интереса я пару раз надевал проклятое оружие. Ну оно слабенькое и не стоит того. Свиток СЗ видимо для неосторожных и задел на будущее.
Сами зелья были выпиты только при бое с троллем. Я так сказал, словно десяток пил... Бутылочка каменной кожи как превентивная мера от неудачного оглушения с последующим булыжником да зелье неуловимости.

Вообще я не люблю сейвскам. И рандом. И я жутко злился, когда имея персонажа 9 уровня с 7 тысячами монет я был вынужден в течении 40 минут сейвскамить себе проклятущий 3-й том парного оружия. Постоянно в ассортименте торговца был том 1 и том 4. Иногда 2-й. 40 минут, Карл!
А в данжах я собрал кап томов на пироманта и двуручника, что угодно... Вот такой рандом.

Пока что сам рандом доставляет основные неудобства. Именно неудобства в текущей песочнице.
最近の変更はnaklikalが行いました; 2020年10月22日 12時03分
Awwww why does the character creater have to be so far away from us! It makes me really sad but hyped at the same time ;O;
『Tiny.Shay』 ☁ の投稿を引用:
Awwww why does the character creater have to be so far away from us! It makes me really sad but hyped at the same time ;O;
Every time they add new skill trees, they add a new character for them. This way you get to try all the skills with all the content to date. There is a very dedicated group of players who have gone through the content many times, for us more content is far more important than the ability to pick what color my beard is.
Wonderful start to a game - I own it on GOG. @Wayfinder or other devs: Does your team have a person who reviews the forums there? I and many others have posts there; I only read a few posts, but I don't see much from the devs there. Mostly people go here and quote you on that forum.
Sameevee の投稿を引用:
Wonderful start to a game - I own it on GOG. @Wayfinder or other devs: Does your team have a person who reviews the forums there? I and many others have posts there; I only read a few posts, but I don't see much from the devs there. Mostly people go here and quote you on that forum.
Lol, someone uses GOG forums unironically? :lunar2019shockedpig:
Anyway, I don't think GOG even allows devs to moderate their forums. Also I've answered your 2 questions there, but seriously, you're better off using Steam for discussion.
Когда добавят быстрое перемещение кликом по общей карте? И еще не помешало бы вывести игровое время, а то не понятно когда наступает день либо ночь, не могу планировать свой поход!
ifoximo の投稿を引用:
Когда добавят быстрое перемещение кликом по общей карте? И еще не помешало бы вывести игровое время, а то не понятно когда наступает день либо ночь, не могу планировать свой поход!
Глобальная карта и перемещение по ней (караван) будут добавлены в следующем крупном апдейте, однако не стоит ждать телепортации в любую выбранную точку. Подробности по системе - в девлогах ближе к выходу апдейта.
First time I'm ever commenting on a game here on steam, so props to you for making a game I enjoy enough to get me to do this.

Anyway, getting a specific skill book is too RNG based imo. I was going for a heavy geomancer build and couldn't find a geomancy 4 skill book. It got to a point where I was sleeping for days just to get another quest to get another chance at looting the book I needed. The dungeons became a trivial chore to go through and the whole experience got very frustrating. This was not optional either, as without the geo 4 skills I had no chance at killing the troll.
Hopefully you have a change in mind to allow people to get a specific skill book they need in a reasonable, non-random way.

Thanks for making a great game, keep up the good work.
FR PLEASE ^^
< >
121-135 / 161 のコメントを表示
ページ毎: 1530 50