Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Ооооо это деду надо!
Yeah bro, I have the same feeling
Я заметил в вашей игре некоторые пережитки первых рогаликов. Неизвестные цветные зелья, Свитки с разным цветом ленты и сургуча. Этакое эхо роглайка, пиксельданжена и тд. Там это были супер-нужные вещи. Было крайне важно быстро узнать все эффекты от цветных бутылок, понять где какая. Так же с магией от свитков. На них строился почти весь геймплей.
По своему опыту в Stoneshard могу сказать, что использовал свитки зачарования и опознания. При чем последние практически только для идентификации вынесенных с подземелья неизвестных зелий. Зачем нужны свитки снятия заклинания смутно догадываюсь. Проклятые вещи, наверное.
Ради интереса я пару раз надевал проклятое оружие. Ну оно слабенькое и не стоит того. Свиток СЗ видимо для неосторожных и задел на будущее.
Сами зелья были выпиты только при бое с троллем. Я так сказал, словно десяток пил... Бутылочка каменной кожи как превентивная мера от неудачного оглушения с последующим булыжником да зелье неуловимости.
Вообще я не люблю сейвскам. И рандом. И я жутко злился, когда имея персонажа 9 уровня с 7 тысячами монет я был вынужден в течении 40 минут сейвскамить себе проклятущий 3-й том парного оружия. Постоянно в ассортименте торговца был том 1 и том 4. Иногда 2-й. 40 минут, Карл!
А в данжах я собрал кап томов на пироманта и двуручника, что угодно... Вот такой рандом.
Пока что сам рандом доставляет основные неудобства. Именно неудобства в текущей песочнице.
Anyway, I don't think GOG even allows devs to moderate their forums. Also I've answered your 2 questions there, but seriously, you're better off using Steam for discussion.
Anyway, getting a specific skill book is too RNG based imo. I was going for a heavy geomancer build and couldn't find a geomancy 4 skill book. It got to a point where I was sleeping for days just to get another quest to get another chance at looting the book I needed. The dungeons became a trivial chore to go through and the whole experience got very frustrating. This was not optional either, as without the geo 4 skills I had no chance at killing the troll.
Hopefully you have a change in mind to allow people to get a specific skill book they need in a reasonable, non-random way.
Thanks for making a great game, keep up the good work.