FAR: Lone Sails

FAR: Lone Sails

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Rodentball Jan 6, 2019 @ 11:04pm
FAR: Lone Sails - Story and themes disscusion.
Just finished this game and liked it a lot. Wonderful visual storytelling and atmosphere, but i am unsure abost several thematic elements. The enviromentalist theme is pretty obvious, but i feel the game is also an exprement in the duality between Nihlism and Hope, given the game's implcation that you might be the last human left, and given that the game's ending is abgious, making us question if it was really worth it. Obviously art like this is up to interpertion but i feel the there was a concerted effort by the devs to build the idea of hope and hopelessness into game on every level. That's just my through anyway.
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Tangrams Apr 7, 2019 @ 3:53am 
When lighting the signal fire, a foghorn is heard, potentially signalling the presence of another ship. However, what of the peoples on that ship? All they're doing is delaying the inevitable extinction of humankind, considering the utterly ruined environment and the inefficient (though gorgeous) steampunk technology seen in the game. If that ship exists, at all. It's also possible that it was merely an auditory hallucination of a dying woman, possibly the last human.

I'm sorry if this was somewhat incoherent or illogical, I really should be asleep right now.
CryptoCrash Apr 7, 2019 @ 5:59am 
The ending was a little flat. I feel this game is best compared to Limbo or Inside. Those games have endings that leave you with more questions than answers, the ending in FAR feels like the writers ran out of ideas.
CaptainCrunch Apr 8, 2019 @ 5:08am 
FAR lone Sail´s - The Game = dein Leben

FAR erzählt die Geschichte des Lebens. Man wird geboren und startet eine einsame Reise bis zum Ende. Auf dem Weg zum Ende sammelt man Erfahrungen wird vor Probleme gestellt, es gibt nur eine Richtung -- von Links nach Rechts. Interpretation: FAR ist dein Gehirn, die Lokomotive ist dein Körper. Prüfungen auf dem Weg können alles sein. Schule,Beruf, usw. Fundsachen wie Briefkasten, Radio, Glocke sind wichtige Sachen die man bis zum Ende mitnehmen sollte. Das Game zeigt wie in der Wirklichkeit, man ist immer allein im Leben. Trotz Milliarden Menschen rundherum. Jeder muß seinen Weg selbst finden. Beim bitteren Spielende taucht die Frage auf: "War es das, kommt ein Leben nach dem Tode ?" Man hört in der Ferne und Dunkelheit zwar ein Schiffshorn, doch ist das die Rettung ? Der "Körper" ist zerstörrt, das Wasser steigt, Dunkelheit ----- Grafisch, eines der schönsten Spiele - Ever. Musik fantastisch. Ein sehr nachdenkliches Spiel mit guten lösbaren Rätseln. Ein must have in jeder Spiele-Sammlung.
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