Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
japp_spawnweaps 524287
but this bit calculator has failed me before, so dont get your hopes up.
oh, also /ammerc could be a quick fix
you want to find server.cfg. it might be in gamedata/base, or if you have japlus, in gamedata/japlus. etc.
open server.cfg in notepad
seta g_weapondisable 8 (8 = lightsaber, but it seems to have no effect)
only saber allowed is 524279
however... im having a lot of trouble disabling saber in .cfg for a dedicated server exe.
the fastest working solution i can think of is using japlus, and using admin commands.
you can turn people into mercs, removing their lightsabers with /ammerc. (but they are automatically given all weapons, im not sure if you want that)
or if you want, gametype jedi vs merc and forceteam merc might work.
but it sounds like you are using base and loading a mp game from inside the program.
or maybe try this: http://www.moddb.com/mods/gunslingers-academy