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Shouldn't need to go to a teleporter to see the whole map.
And what red skull? The double damage one?
Curses are only acquired through the opening of cursed chests or by busting down golden doors. The curse indicator will have a number next to it that counts down as you kill enemies. When the number hits zero, the curse is removed. If you are hit by any attack or trap while cursed, you will die.
Now, what you're more likely looking at is the indicator for the "Deal and take double damage" modifier, which can spawn on one of your weapons. The only way to not take the double damage and to get rid of the indicator is to swap the weapon. Also to note, you only deal double damage with the weapon that has the mod on it, while you take double damage for as long as you're holding the weapon.