Fallout Shelter
esuom Feb 11, 2020 @ 5:47pm
fallout shelter攻略
普通档打法(一般玩家):
开局建筑随意建造,但不要四建基础房左右相连,方便之后合并大房间。
刷五盒,完成基础任务,等到外面不再来人,任务基本结束。房子最好造一个二连二级电厂,一个二连一级水厂和一个二连一级饭店,宿舍不要造太多,够用就行。然后拉人生娃,(前提是不要耽误生产)。如果开到金人,不一定要用它生娃,最好用spa三个属性比其他属性高的小人生,遗传父母属性较高项,利于之后生产。孕妇拉满之后,本次结束,下线。
下次上线时间建议为3-4h后,孕妇到时间生产,生完人解锁房间储藏室,(也可能同时解锁药厂,看你生的人多不多,这里按照一般发展介绍),再拉人生娃,套路相同,生完下线。
下次建议上线时间与上次相同,3-4h后,孕妇生产,孩子长大,适当扩建生产房间把长大的居民分配好,解锁房间药房实验室,生产上药宁,有金人而且愿等的可以等一会,等药宁比较多之后有金人的可以让金人出去探险了(蓝人就算了,属性不够好拿不到什么好东西,普通居民更是如此),但手里一定要存1000盖子,防止金人不测。金人走了感觉资源不够的,可以看着右下角bb小子里面书一样的图标里面上方最右侧的统计栏往下拉的资源生产消耗数据调整居民工作。之后继续拉人生娃,套路相同,拉完下线。
下次上线时间建议预测金人能存活时间上线,最好不要让他死,毕竟1000盖子前期不是个小数目。上线后立刻检查金人情况,还剩针和宁可以再等一段时间,但在下线之前一定要把他召回(死了的就直接复活召回吧)。生完娃解锁广播室,可以造一个,减少造娃压力,增加幸福度。孩子长大,为孩子提供工作岗位,等药和宁比较多之后,解锁管理者办公室,派三个人完成第一个强制任务,带所有的药和宁,找最好的人进行任务,不要担心,因为第一关是强制加速的,不用担心耽误生产。办完任务回家也会加速。照例开箱,分装备,拉人生娃,下线。
下次上线时间建议为金人到达同时。收集所有东西,空间不够的就找地方建造储藏室,给金人清辐射,回血,分工作。前期人有多余的就派出去办任务,没多余的就生多一点娃,弄点多余的人办任务。期间可能会出匪徒,不要慌,可以选择应战。到达的第一个房间给居民装最好的武器,可能直接死(根据你武器的好坏),也可能到下一间房,如果跑下一间,给下一间的居民装最好的武器,直到把匪杀死。捡尸体,搜盖子和东西。如果盖子多就可以扩建药店和实验室了,新的居民可以进去工作。广播室可能找来人了,也可能没有,等一下药和宁,拉人生娃。
玩了这么久了应该能自己判断上线时间了,以后不再讲。重点:再生娃,应该能解锁训练房。训练房不必升级,效率并不会提升多少但怪的强度会大幅度提升,低等级的小人需要一直打针才能挺住,所以没必要升级。剩下的时间可以选择一直生娃爆人口直到解锁所有训练房,然后卡人口60练属性,直到全员满e满级,期间也要把前期没用的人清出去。也可以选择爆人口直到100,解锁所有房间,然后驱逐掉所有等级不为1的人,这时应该剩不了几个人,剩下的人按照前期打法进行,但都要进行训练满e(最好有5e或7e装,这样后期不用再清人)。期间任务都要照办,人也要照练,为后期节省时间。卡人口和中后期布局图后面会展示。332和323布局都可以。
到了60人及以后会有死爪光临避难所,后期这种怪并不需要太在意,但刚破60人口时是你避难所面对死爪最脆弱的时期,如果7到60人口过渡时间比较长,积攒了不少比较好的武器,那可以尽量把等级高的居民分布在每个房间,防止打药打不过来,正面刚死爪。如果你是爆人口破了60,人都菜的一笔,没啥好武器装备,建议使用调人大法配重进游戏法(在灾难刚出还没破门的时候马上退游戏重进,可以防止资源成倍被破坏),极力减少上线挂机时间,最好下线,毕竟爆人口太快药宁跟不上,等到了100再驱逐下60就行。
幸存档打法(为爱好挑战的玩家设定的模式):
本模式极建议普通模式已经养老的玩家挑战。
前期基本与普通档相同,但开局建筑不能设在同一侧。建筑布局一定尽量让无人房间与其他房间不相连,电梯也不行,上下也不行,防止灾难扩大化,造成人员伤亡。
开局给你的盖子足够再造一层电梯,将四间基础房交叉放置,防止灾难从无人宿舍蔓延。幸存的怪更加强力,刚开局就能对小人造成部分普通伤害,所以一定要注意灾难的控制与防御。如果抽到了金人蓝人,前期一定不要丢出去探险,每个小人开局自带武器,没必要出去捡。而且幸存模式人死了不能复活,所以出门探险一定要等药和宁生产充足稳定之后再进行。前期盖子可能会不够,这时陌生人就变得尤为重要。只要出现,一定要点。如果盖子实在不够用,一定要出去探险的话,找L最高的居民出去,带充足的药,控制好出门时间,记得上线召回(千万别忘了!!!),防止意外死亡。前期开的训练房可以先训练一下前期小人的工作属性(spa),这里有个小技巧:每次下线前把工厂里的小人通通拉到训练房,每个工厂只留一个人(至少有一个人),下次上线(下线期间不会有什么耽误生产的说法)加了工作属性拉回工厂,效率可以大大地提升。
幸存模式最重要的东西就是药,基本二级房来个灾难就需要药,而且不止一点,控制药物使用和人员位置尤为重要。建好药店实验室之后就可能会来匪徒,而且特别的频繁,你的药店和实验室根本生产不过来。匪徒人数也从普通模式的3-4人变成了4-6人,血量更多,伤害更高。但给的东西也相应有所提升,但与强度不成正比。幸存模式死抓来的快(破35就可能来),来得特别频繁,所以中前期就不要上线挂机了,基本药不够你用的。所以,幸存的小人血量也很重要。卡35人口,练好了e再破35爆人口,不然就得尸横遍所。药宁的生产稳定之后,立刻派居民出门探索,主要目的是捡垃圾和武器装备图纸,为后期打造做好准备。此时瓶盖应该已经不是什么稀缺的资源,低等级居民训练方向要逐渐由工作属性转向e,把小人质量提升上去。
接下来就是打任务,这个一定要注意,比起普通模式来,幸存的任务难度也会翻倍。匪徒首领的一个雷,蝎子的一跳,大死爪的一次普击,都有可能让你一个13e的小人瞬间只剩五分之一的血,所以后期任务必须要让15e以上的居民完成,不然很可能造成打药来不及的尴尬局面。
到了养老阶段,恭喜你,这个游戏你就算打完了,生产7e龙胃去群里装b⑧。
Date Posted: Feb 11, 2020 @ 5:47pm
Posts: 0