Fallout Shelter
Bumblebee Nov 9, 2019 @ 10:23pm
welchen raum ganz oben platzieren?
wenn ich im ersten raum ganz oben einen wohnraum platziere...
bewirkt dass dann dass wenn die großen mutanten angreifen... dass ich keine rohstoffe verliere?
oder ist das egal in welchem raum die sind? und ich verliere immer rohstoffe egal wo sie sind... :(

was habt ihr in der ersten reihe neben dem vaulttor
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Kaladar Nov 11, 2019 @ 2:23am 
ich was es nicht 100%ig aber ich glaub es is egal.
zumindest kommen die "ghule" nie weiter als in den eingang und trotzdem geht energy weg oder skorpione im lagerraum da gehen die resourcen auch flöten ;)

hab keine ahnung mehr was ich anfangs dort für ein raum hatte aber als ich es konnte hab ich ein 3er cola-raum hin gesetzt mit 6 50ern drin die alle stats max haben +7 E kutte und das grüne ding oder wie die leg laserwaffe heisst ^^
dazu noch 2 sarah lions (beide 50 + alle stats max) mit rache und den +5 E panzeranzug und schon kommen die todeskrallen nicht mal mehr zum 3. raum der ersten ebene ^^
und das ohne irgendwem während des fights heilen zu müssen :D

ghule und normale räuber kommen nicht mal mehr in den cola raum

beide sarahs haben n +6 dmg pet .. im 3er cola raum gehen ja nur drei pets - die haben alle +4 dmg
die pets sind aber kein muss - funktioniert auch ohne oder mit anderen - für miniquests ala "halte xy unfälle auf" pack ich auch gern mal x3 belohnung pets je eins in beide räume (eingang + cola)
je nachdem welche mob-art kommt (wie weit sie kommt) hat man die miniaufganben recht schnell fertig ^^

ps. der hinterste raum isn 2er krankenstation .. logisch 4 50er mit allen stats max +7 int kutte und dem höchsten leg institut gewehr ^^
eigentlich inzwischen unnötig aber beim aufbau des bunkers kamen die todeskrallen auch schon mal gern bis in die mitte der zweiten ebene - da hilft dann alles an power was die bewohner so aufbringen könne


pps. ich zock dein s**** zu viel / oft ... verdamt ich will den uniq dwellar achievment !!!
wär glaube gesünder die finger vom "sucht- (nur-mal-kurz-durchklicken) spiel" zu lassen ^^
Bumblebee Nov 11, 2019 @ 1:06pm 
Originally posted by Kaladar:
ich was es nicht 100%ig aber ich glaub es is egal.
zumindest kommen die "ghule" nie weiter als in den eingang und trotzdem geht energy weg oder skorpione im lagerraum da gehen die resourcen auch flöten ;)

hab keine ahnung mehr was ich anfangs dort für ein raum hatte aber als ich es konnte hab ich ein 3er cola-raum hin gesetzt mit 6 50ern drin die alle stats max haben +7 E kutte und das grüne ding oder wie die leg laserwaffe heisst ^^
dazu noch 2 sarah lions (beide 50 + alle stats max) mit rache und den +5 E panzeranzug und schon kommen die todeskrallen nicht mal mehr zum 3. raum der ersten ebene ^^
und das ohne irgendwem während des fights heilen zu müssen :D

ghule und normale räuber kommen nicht mal mehr in den cola raum

beide sarahs haben n +6 dmg pet .. im 3er cola raum gehen ja nur drei pets - die haben alle +4 dmg
die pets sind aber kein muss - funktioniert auch ohne oder mit anderen - für miniquests ala "halte xy unfälle auf" pack ich auch gern mal x3 belohnung pets je eins in beide räume (eingang + cola)
je nachdem welche mob-art kommt (wie weit sie kommt) hat man die miniaufganben recht schnell fertig ^^

ps. der hinterste raum isn 2er krankenstation .. logisch 4 50er mit allen stats max +7 int kutte und dem höchsten leg institut gewehr ^^
eigentlich inzwischen unnötig aber beim aufbau des bunkers kamen die todeskrallen auch schon mal gern bis in die mitte der zweiten ebene - da hilft dann alles an power was die bewohner so aufbringen könne


pps. ich zock dein s**** zu viel / oft ... verdamt ich will den uniq dwellar achievment !!!
wär glaube gesünder die finger vom "sucht- (nur-mal-kurz-durchklicken) spiel" zu lassen ^^

danke für deine ausführliche antwort ;) viel spaß noch
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Date Posted: Nov 9, 2019 @ 10:23pm
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