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zumindest kommen die "ghule" nie weiter als in den eingang und trotzdem geht energy weg oder skorpione im lagerraum da gehen die resourcen auch flöten ;)
hab keine ahnung mehr was ich anfangs dort für ein raum hatte aber als ich es konnte hab ich ein 3er cola-raum hin gesetzt mit 6 50ern drin die alle stats max haben +7 E kutte und das grüne ding oder wie die leg laserwaffe heisst ^^
dazu noch 2 sarah lions (beide 50 + alle stats max) mit rache und den +5 E panzeranzug und schon kommen die todeskrallen nicht mal mehr zum 3. raum der ersten ebene ^^
und das ohne irgendwem während des fights heilen zu müssen :D
ghule und normale räuber kommen nicht mal mehr in den cola raum
beide sarahs haben n +6 dmg pet .. im 3er cola raum gehen ja nur drei pets - die haben alle +4 dmg
die pets sind aber kein muss - funktioniert auch ohne oder mit anderen - für miniquests ala "halte xy unfälle auf" pack ich auch gern mal x3 belohnung pets je eins in beide räume (eingang + cola)
je nachdem welche mob-art kommt (wie weit sie kommt) hat man die miniaufganben recht schnell fertig ^^
ps. der hinterste raum isn 2er krankenstation .. logisch 4 50er mit allen stats max +7 int kutte und dem höchsten leg institut gewehr ^^
eigentlich inzwischen unnötig aber beim aufbau des bunkers kamen die todeskrallen auch schon mal gern bis in die mitte der zweiten ebene - da hilft dann alles an power was die bewohner so aufbringen könne
pps. ich zock dein s**** zu viel / oft ... verdamt ich will den uniq dwellar achievment !!!
wär glaube gesünder die finger vom "sucht- (nur-mal-kurz-durchklicken) spiel" zu lassen ^^
danke für deine ausführliche antwort ;) viel spaß noch