Fallout Shelter
joerg Apr 7, 2017 @ 6:00am
Spass am Spiel ?
Ich habe es geschafft 44 Leute in meinem Bunker zu bekommen, und war schon in der siebten etage unter der Erde, dann kammen diese verstrahlten Guhls die meine behwohner töteten, ich habe zwar einige waffen und heilmittel, aber so schnell wie die ständig angreifen und leute töten kann man garnicht genug heilmittel und waffen produzieren.
Das heißt allso mit Echtgeld dazukaufen, oder einfach nicht weiterkommen!!!
Ich glaube ich suche mir mal ein anderes Spiel in dem man auch ohne ständig dazukaufen zu müssen spass am spiel hatt.
Die idee vom spiel ansich ist nicht schlecht, aber es fehlt irgendwie eine aufgabe! es ist ja nur das ziel möglichst viele Menschen in den Bunker zu bekommen und die zu versorgen.
Mein Englisch ist nicht so gut deshalb habe ich meinen beitrag mal in Deutsch geschrieben.
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Waloogi Apr 9, 2017 @ 1:58am 
Originally posted by !When = Soon™:
Ich habe mal ne andere Frage, an die erfahrenen Spieler. Wann greifen die Todeskrallen den Vault an? Ich hatte mal in einen Forum gelesen, das die erst mit der Radiostation kommen. Stimmt das? :D
Nein, ungefär wenn du 60 mitbewohner hast.
joerg Apr 9, 2017 @ 8:24am 
Originally posted by !When = Soon™:
Ich habe mal ne andere Frage, an die erfahrenen Spieler. Wann greifen die Todeskrallen den Vault an? Ich hatte mal in einen Forum gelesen, das die erst mit der Radiostation kommen. Stimmt das? :D

In meinem ersten Spiel, wo ich noch wie wild drauflosgebaut hab, hatte ich eine Radiostation und ca. 44 Bewohner, da kamen noch keine Todeskrallen !
Habe jetzt noch mal neu angefangen, langsamer ausbauen und erst mal die Bewohner hochleveln und ausrüsten, sonst machen mich wieder die viecher platt !!
Luzilyo Apr 9, 2017 @ 11:57am 
jeder gegnertyp hat eine vorraussetzung von der bewohner-zahl. todeskrallen kommen glaube ich ab 60 bewohner, rad skorpione ab 50 bewohner, wilde ghule ab 40 bewohner usw. wenn du es genauer wissen willst, würde ich vorschlagen einfach mal in ein wiki zu schauen, da steht es bestimmt drin.
Doctor Laugh Apr 9, 2017 @ 12:42pm 
Wie verdient man nochmal Kronkorken? Bin grad am Anfang und der Rubel rollt einfach nicht. Was habe ich übersehen?
Last edited by Doctor Laugh; Apr 9, 2017 @ 12:44pm
joerg Apr 9, 2017 @ 1:37pm 
Originally posted by Doctor Laugh:
Wie verdient man nochmal Kronkorken? Bin grad am Anfang und der Rubel rollt einfach nicht. Was habe ich übersehen?

Kronkorken verdienst du, wenn deine Bewohner hochleveln, wenn du die schnellen runden bei der herstellung von Strom, Essen und Wasser besehst.
Dann bekommst du ne menge wenn du Bewohner nach draussen schikst um die gegend zu erkunden, die mußt du aber mit einer guten Waffe, Kleidung und am besten mit etwas Medizin ausrüsten, dann dauert es ein paar Stunden sie kommen mit vollem inventar und viel Kronkorken zurück.
den letzten den ich rausgeschikt habe der kam erst nach sechs Stunden zurück, hatte aber volles inventar mit waffen und kleidung und über 1000 Kronkorken.
Wenn du nachher weirer bist kannst du diese Eisatzzentrahle oder wie das ding heist bauen von dort aus kannst du dann Qwests erledigen, bringt ne ganze menge.
Aber noch ein Tipp, Bau nicht zu schnell aus, mach langsam, und level erst mal deine Bewohner hoch, und baue deine Räume immer stuffen weise aus. zb. Generator erstes gebäude auf stuffe 2, dann daneben stuffe 1, dann das erste auf 3, zweite auf 2, dann das nächste auf stuffe 1 drannbauen, bis alle drei räume auf drei sind, immer nur soviel wie du an Strom, Essen und Wasser brauchst, mußt ja auch alle Räume mit den richtigen leuten besetzen, und hochleveln nicht vergessen !!! das ist wichtig, sonst kommen bald große viecher die deine ganzen Bewohner plattmachen. das ging mir so wie ich einfach drauflosgebaut habe.
Ich hoffe das war hilfreich, viel spass beim bauen.
Luzilyo Apr 9, 2017 @ 1:45pm 
wichtig ist auch richtiges training, sobald du die trainingsräume freigeschaltet hast. endurance bringt mehr zusätzliche hp beim level up, aber das gilt nicht rückwirkend. somit ist es also sinnvoll, sobald du den endurance training room hast, erst alle neuen bewohner dort hin zu schicken und ihre endurance auf 10 trainieren zu lassen, bevor du sie xp sammeln und aufleveln lässt. dadurch hast du dann am ende viel stärkere bewohner, die wesentlich besser mit angriffen klar kommen, als bewohner die nicht trainiert wurden oder erst spät mit dem training angefangen haben.
VaeliusNoctu Apr 9, 2017 @ 1:46pm 
Ich habe auch mal eine frage.

Ich weis das man bei Quests (oder wenn man in einem Gebäude im Ödland) Spielt Ausdauer braucht für HP, am besten ab Level 1 auf 10 Aussdauer Trainieren damit man bei jedem Level Up max HP rausholt. Beim leveln auch min +3Ausdauer +1X Equip damit er dass anbehält und nicht gegen bessere Drops austauscht die keine Ausdauer Stats haben, für mehr HP gewinn pro level.

Glück und Warnehmung sind gut aber nicht notwendig, ausser arbeiter brauchen Glück damit beschleunigen der Produktion klappt und Kronkorken abfallen bei der beendigung einer normalen Produktion.

Bei Missionen braucht man Ausdauer und Geschwindigkeit (höhere angriffsrate) Glück kann nicht schaden.

Was ist aber mit Wahrnehmung hilft die irgendwie bei Missionen, vielleicht mehr schränke etc zu Plündern? Wie sieht es mit Stärke aus? Hilft die bei Ödland und oder Missionen?


Danke schonmal
Doctor Laugh Apr 9, 2017 @ 1:53pm 
Ja danke schonmal. Ich dachte ich brauche das Büro um Bewohner raus zu schicken. Wie mache ich das denn genau? Der Tooltip sagte zwar "ins Ödland schicken," nur weiß ich nicht wie.

Edit: Hat sich erledigt, habe immer versucht noch Leute von draußen per drag and drop an den Bildschirmrand zu ziehen. Tyty
Last edited by Doctor Laugh; Apr 9, 2017 @ 1:55pm
VaeliusNoctu Apr 9, 2017 @ 1:55pm 
Bewohner aufheben und ausserhalb der basis fallen lassen wurde im tutorial erklärt.
Luzilyo Apr 9, 2017 @ 2:02pm 
wahrnehmung verlangsamt die anzeige bei kritischen treffern, sodass es leichter wird, x5 dmg oder zumindest x3 dmg raus zu holen. einer der stats, ich glaube beweglichkeit oder glück bewirkt auch, dass kritische treffer öfter kommen. stärke erhöht eventuell den schaden der mit waffen gemacht wird. beispielsweise hast du vielleicht eine waffe mit 10 - 15 schaden, dann macht ein bewohner mit maximaler stärke grundsätzlich immer 15 schaden mit dieser waffe. kann aber sein, dass das nicht stimmt, es gibt auch leute, die behaupten, stärke ist im kampf nutzlos und wird nur für produktion gebraucht. ich konnte es bis jetzt noch nicht zuverlässig testen, wenn du es also genau wissen willst, musst du es entweder selbst ausprobieren oder jemanden finden, der das schon ausprobiert hat und vertrauenswürdige informationen geben kann.

das ganze gilt allerdings nur für quests. bei der vault-verteidigung zählen nur waffenschaden und hp, stats sind völlig egal (ausser endurance wegen passivem hp bonus bei lvl up). wie es bei normalen ödland-erkundungen aussieht weiss ich nicht. habe zwar mal etwas darüber im wiki gelesen, kann mich aber nicht so genau erinnern.
Last edited by Luzilyo; Apr 9, 2017 @ 2:07pm
VaeliusNoctu Apr 9, 2017 @ 2:05pm 
@Luzilyo
danke dir.
Ich hoffe mal ich finde Informationen. Ich habe mal in einem englischen Beitrag hier gelesen das man mit Stärke mehr Schaden macht. Wie Seriös die Info ist weis ich leider auch nicht.

EDIT:
Nerf Radscorpions
so heisst der Thread
Last edited by VaeliusNoctu; Apr 9, 2017 @ 2:07pm
Luzilyo Apr 9, 2017 @ 2:09pm 
naja, im wiki steht jedenfalls dass stärke zu mehr schaden führt. ob man das jetzt glauben will, hängt davon ab ob man das wiki als vertrauenswürdige quelle akzeptiert. ich persönlich denke schon, dass es stimmt, habe es aber wie gesagt noch nicht 100 % zuverlässig testen können.
VaeliusNoctu Apr 9, 2017 @ 3:22pm 
ah ok prima gut zu wissen...
EDIT: hast du einen link zu dem wikki? Das wikki das ich gefunden habe ist voller roter einträge da findet man fast nichts.
Last edited by VaeliusNoctu; Apr 9, 2017 @ 3:29pm
Luzilyo Apr 9, 2017 @ 6:56pm 
sorry, hat ein bisschen gedauert, musste erst die threads mit den links wieder raus suchen.

laut diesem wiki, beeinflusst stärke den schaden:
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Shelter_SPECIAL

laut diesem wiki beeinflusst stärke nicht den schaden (zumindest wird nichts derartiges gesagt):
https://github.com/therabidsquirel/The-Fallout-Shelter-FAQ/wiki/*2.-SPECIAL
Last edited by Luzilyo; Apr 9, 2017 @ 6:56pm
VaeliusNoctu Apr 10, 2017 @ 2:44am 
Danke, das sind wirklich gute Seiten.
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Date Posted: Apr 7, 2017 @ 6:00am
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