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Die Figuren sind zwar im Lowpolybereich aber für ein Entwicklerteam in der Größe ausreichend, es muss nicht die Highendbevölkerung dort rumrennen.
Auch die Autos wirken Popelig wie Damals, ja Popelig ist in dem Fall mal keine Beleidigung, es gehörte zu den Pizzy Connections und Pizza Syndicate einfach dazu.
Die Wahrzeichen sind sowie die Stadien drin, das ist schonmal gut.
Der Editor zum Erstellen einer Pizza ist gut und das Smartphone ist Hilfreich (teilweise)
Die Forschung ist Neu und man hat die Möglichkeit etwas Geld zu verbrennen.
Ein bisschen Witz ist auch wenn auch Ungewollt dabei:
Ich erstelle mein Unternehmen , habe einen 80jährigen erstellt und bekomme in der Kampagne gesagt das mein Vater noch lebt :D
Ist doch zumindest mal n Anfang :D
Ich hatte mich auf das komplette Franchise bezogen, also auch Pizza Syndicate. Hier war es möglich mehrere Städte gleichzeitig zu spielen und einen zufallsbasierten Stadtplan zu nutzen, was den Wiederspielwert um ein Vielfaches erhöht.
<3
<3
Folgende Features hätte ich gerne zurück:
- Personal, das sich ausbilden lässt
- ausbaubares Hauptquartier
- ausbaubare Pizzeria
- ausbaubares Lager
- dazu dann eben auch das gesamte Management für das Hauptquartier mit Gangstern, Boten usw.
- die Art, wie jetzt alles gemanaged wird finde ich doch sehr gewöhnungsbedürftig, ich empfand die Steuerung des großen Ganzen in PC2 wesentlich angenehmer
- was ich als extrem störend empfinde ist der Zugang zum Pizzaeditor, diese Ladezeit dazwischen usw. finde ich total nervig.
Eine Frage hab ich aber auch... Wird es einen Workshop geben?
Habe ich genauso vor kurzer Zeit wieder angespielt und mehrere Stunden damit verbracht einfach aus Spass. Das ganze am Laptop mit Touchpad während ich TV ge(K)uckt habe.
Werde warscheinlich morgen ein grösseres Feedback abgeben da ich heute keine Zeit mehr habe. Wer meine vorherigen Posts gelesen hat, weiss auch ich bin nicht zufrieden mit PC3.
- die Fläche der Pizzarien sind VIEL zu klein, kann man sich kaum kreativ austoben
- kaum Möbel und andere Dekoobjekte
- kein Gesundheitsamt welches Kontrollen macht
- kein Zoll welcher das Personal kontrolliert
- keine Weiterbildung fürs Personal möglich, auch kein Urlaub
- Zeiteinteilung beim Personal würde ich mir in 3 Stunden Schritten oder komplett flexibel einteilbar wünschen, um noch präziser die Schichten zu planen
- keine Putzfrauen, die Pizzeria kann 24/7 geöffnet bleiben ohne gesäubert werden zu müssen
- keine Türsteher die die Pizzeria schützen; die Kameras haben keinerlei Effekt
- keine Toiletten
- keine Musikbox oder ähnliches um verschiedene Klientel anzusprechen (Bonzen -> Klassik, Teenager -> Pop, usw.)
- kein Billardtisch, Tischkicker, Dartscheibe, etc. was vllt. zusätzlich noch ein paar Euros einbringen könnte
- keine Möglichkeit in mehreren Städten gleichzeitig zu spielen
- VIEL zu unrealistisch / zu wenig Wirtschaftssimulation - Pizzen für 50 Euro das Stück, 30 Pizzen pro Gast, Löhne von 300-500 € pro Tag und Arbeitskraft, Gewinne von mehreren 10k Euro pro Tag möglich
- Mafia-Part kaum vorhanden, die drei Gangster machen nur unterschiedlich viel Schaden, sonst keine verschiedenen Aktionen wählbar wie z.B. Kakerlaken, Ratten, Holzwürmer verstreuen oder Bombe/Schlägertrupp, in die Pizzeria schicken, etc.
- keine Veranstaltungen wie z.B. Fußball WM, Konzerte, etc. welche Besucher bringt
- die Hardwareanforderungen sind ein Witz - Witcher 3 auf full Details ohne Probleme, bei Pizza Connection 3 auf niedriger Auflösung und der niedrigsten Detailstufe fährt die GPU auf 100% und die CPU auf 50% hoch
- der "Schwierigkeitsgrad" ist lächerlich einfach, man muss nur ein gutes Rezept erstellen, die Schichten entsprechend einteilen und auf Geschwindigkeit Stufe 3 stellen, schon kann man zusehen wie sich die Kohle vermehrt, ganz ohne was zu machen
Ich wünsche euch natürlich trotz allem einen "Happy Release Day", nehmt die viele Kritik hier von uns allen nicht persönlich :)
- Food Truck: schöne Idee. Hörte sich anfangs so an, als könnte ich damit das mögliche Potenzial in verschiedenen Vierteln testen, bevor ich mir dort eine Filiale kaufe/pachte. Aber das ist gar nicht nötig, da ich sofort eine Statistik mit "Mögliche Besucher" für jede Filiale bekomme, somit ist der Food Truck nur eine mobile kleine Filiale und sonst unnütz.
- Das Handy: schöne Idee, aber das macht es viel zu einfach! Sowas sollte tief im Forschungsbaum vergraben sein, somit müsste man erst verschiedene Pizzen testen und das Feedback der Kunden abwarten (wo ist der Feedback Smiley geblieben?), um den richtigen Belag & Preis zu finden.
- Filialen: alle viel zu billig inbesondere nahe Sehenswürdigkeiten/Schulen/Oper etc. Ich hätte auch gerne die Wahl zwischen Kauf/Pacht und möchte keine festen Standplätze, sondern selbst den Standort wählen können, durch z.B. Kauf & Abriss von bestehenden Gebäuden
- Personal: wo bleibt die Weiterbildung? Nun warte ich einfach, bis ich Personal mit guten Stats finde, aber ich möchte die Option, einen schlechten Angestellten weiterzubilden
- Putzen? Das war imo ein wichtiger Bestandteil der Vorgänger. Man musste die Filiale schließen und Putzen, denn Müll vertreibt die Kunden
Ideen für Neues:
- Zweige wie FastFood Kette / Edelrestaurant: verschiedenes Ambiente und Technik. z.B. Fließbandofen vs Edelofen. Dies wäre auch im Getränkebereich erweiterbar
- Getränke? Wein/Soda/Limonade etc. haben ja auch Zielgruppen. Eröffnet auch weitere Möglichkeiten wie Sommelier im Edelrestaurant, Getränkespender im FastFood Bereich
- weitere Gerichte? z.B. Pasta Gerichte/Burger etc. RichtigePizzerien bieten ja auch mehr an. Weitere Geräte in Küche notwendig
- mehr Komplexität in der Pizzaherstellung: z.B. Kreativitätsbonus der selbst entworfenen Pizzen. Oder Vorbereitung des Teiges - ein Pizzateig muss mehrere Stunden ruhen, also muss man den Teig auf Vorrat halten. Zu wenig Teig -> verlorener Umsatz, zu viel Teig -> Geld in Tonne gekloppt
Tja, allerdings schade, wenn es eben tatsächlich so kommt wie befürchtet und nicht wie erhofft. Ich wollte mir das Spiel auch holen, hatte aber eben schon die Befürchtung, das es nur ein weiteres Low-Budget-Casual-Tycoon Spiel im Stil von Restaurant Empire 2 (Was war da potential vorhanden...) werden würde.
Aber alles was ich nun so gesehen, gehört und erlebt habe lässt mich erschaudern. Das PC1 von 1994 immer noch um Hausnummern komplexer, anspruchsvoller, abwechslungsreicher, spaßiger und interessanter ist, ist eigentlich ein absolutes Armutszeugnis.
Schade, kann man da nur sagen.
Na dann lieber Teil 1 kopieren mit mehr Sachen und hübscherer (Pixel)Grafik, weil PC2 war eigentlich schon kompletter Schrott (und nicht ohne Grund einer der letzten Sargnägel für Software 2000)
Die grafische Grundlage ist defnitiv vorhanden, aber was nutzt das, wenn der Kern des Spiels (die Simulation) mitunter kaum vorhanden ist und der Großteil der Features, die die anderen Teile ausgezeichnet haben, gestrichen wurden mit der Begründung, dass diese nicht mehr zeitgemäß wären. Das erinnert an den Release von Sudden Strike IV, einem RTS, dessen Vorgänger noch heute im Multiplayer gespielt werden und welches in der Neuaufalge im Multiplayer nicht spielbar ist mit der Begründung der Entwickler, man habe ein Singleplayer-Spiel machen wollen.
Man scheitert einfach an den Anforderungen die ein komplexes Spiel mit sich bringen würde.
Ein EA hätte hier sehr viel Sinn gemacht. Trifft man den Geschmack oder fehlt noch was etc.
Naja wie dem auch sei.
- Spiel ist viel zu einfach Das Geld fließt .
- Putze ,Mülleimer und Toiletten. Macht sonst keinen Sinn im Laden.
- Warum reicht bitte eine Pizza um zu gewinnen. Man sollte auch im freien Spiel das einstellen können das man xx Pizzen haben muß, davon xx Pizzen in Eigenkreativität.
- Pizzawagen nicht an bestimmten Positionen festlegen. man sollte selbst entscheiden können wo man die plaziert
- Bitte mehr als 1 Pizzawagen
- Wenn man den Architekten beauftragt sollte man auch Öfen und Einrichtunggegenstände setzen . Nur für die Tische und Stühle braucht man keinen Architekten
- Schwierigkeitsgrade bei der Kampagne wäre super
- ne Pizza ist nicht inner Minute fertig .-) langsamer produzieren lassen . ist realistischer
- ebendso das essen der Pizza langsamer machen.
- Kunden laufen quer durch den laden, durch die Mauern durch
Alles im allen ist das Grundgerüst ja da, man kann das eine oder andere sicher umsetzen. Ich hoffe darauf
Was für mich das wichtigste ist das man das geld nicht so einfach scheffeln kann
Für die Alten Hasen, allerdings ist es ein Schlag ins Gesicht.
Ohne uns hätte es nichtmal nen PC2 gegeben geschweige die Grundlage für PC3 ;)
Und es ist nunmal Fakt, der Großteil der Heutigen Spieler nicht grad die Hellsten sind. (Ausser Hardcore Gamer) Die haben dafür ganz andere Probleme^^
Der Großteil der Menschen von Heute will nicht Denken, er will einfach nur pure Unterhaltung.